유니티에서 카메라와 먼 거리의 오브젝트가 그림자를 표시하지 않는문제

반응형

유니티(unity)에서 카메라와 먼 거리의 오브젝트가 그림자를 표시하지 않는문제

1)아래 예에서 프랍과 카메라의 거리가 멀어짐에 따라서 그림자를 표시하지않는것을 확인할수있다.

동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.


2)이런 경우 project settings의 quality에서 shadow distance 수치를 높이면 해결할수있다.


3)기본 값은 350이며 수치를 올리면 그림자가 정상적으로 표시되는것을 확인할수있다.


반응형

댓글

Designed by JB FACTORY