유니티에서 카메라와 먼 거리의 오브젝트가 그림자를 표시하지 않는문제

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유니티(unity)에서 카메라와 먼 거리의 오브젝트가 그림자를 표시하지 않는문제

1)아래 예에서 프랍과 카메라의 거리가 멀어짐에 따라서 그림자를 표시하지않는것을 확인할수있다.


2)이런 경우 project settings의 quality에서 shadow distance 수치를 높이면 해결할수있다.


3)기본 값은 350이며 수치를 올리면 그림자가 정상적으로 표시되는것을 확인할수있다.


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