3D 마야(MAYA)에서 카메라 북마크 사용하기

3D 마야(MAYA)에서 카메라 북마크 사용하기

(Autodesk Maya 2014)
1)카메라(camera1)를 생성하고 뷰포트를 카메라 뷰로 설정합니다.

 

2)뷰포트의 상단 view 메뉴에서 bookmarks의 edit bookmarks를 선택합니다.

 

3)북마크 에디터를 확인할수있습니다.

 

4)북마크에 추가할 카메라 뷰를 설정합니다.

 

5)new bookmark를 클릭합니다.

 

6)해당 카메라 뷰를 북마크에 추가한것을 확인할수있습니다.

 

7)해당 뷰포트의 카메라 뷰를 수정합니다.

 

8)new bookmark를 클릭하면 북마크를 추가합니다.

 

9)같은 방법으로 카메라 뷰의 북마크를 추가합니다.


10)북마크의 카메라 뷰를 설정하려면 뷰포트 view 메뉴의 bookmarks에서 북마크의 카메라뷰를 선택합니다.

(camera1 뷰의 북마크를 생성했기때문에 해당 뷰포트가 camera1 설정되어있어야 북마크 목록을 표시합니다)

 

11)아웃라이너(outliner)에서 카메라(camera1) 오브젝트를 선합니다. 

 

12)상단의 window 메뉴에서 hypergraph:connections로 이동합니다.

 

13)input and output connections를 선택합니다.

 

14)camera1 오브젝트의 북마크 설정 input, output 연결을 확인할수있습니다.

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