3D 마야(MAYA)에서 커브 만들기(CV Curve Tool, EP Curve Tool)

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3D 마야(MAYA)에서 커브 만들기(CV Curve Tool, EP Curve Tool)

(Autodesk Maya 2014)

두 가지 도구를 사용하여 커브를 생성할수있습니다(CV Curve Tool, EP Curve Tool) 사용 방법의 차이가 있는 두가지 도구는 결과적으로 구성 요소가 동일한 커브를 생성합니다.

CV Curve Tool
1)상단 Create 메뉴에서 CV Curve Tool의 옵션을 선택합니다.

 

​2)CV Curve의 기본 세팅을 확인합니다. Curve degree의 수치가 높을수록 해상도가 더 높고 정교한 곡선을 생성할수있습니다.  3Cubic를 선택합니다.

 

​3)뷰포트에 마우스 좌클릭하면 위치에 CV(control vertex)를 추가합니다.  CV Curve Tool는 커브의 CV 위치를 설정하여 곡선을 생성합니다. Curve degree를 3Cubic으로 설정한경우 4개(3+1)의 CV가 곡선의 스팬(span)을 구성합니다.

 

4)CV를 추가하여 곡선을 생성합니다.

 

5)커브 생성을 종료하려면 단축키 enter를 입력합니다.

 

6)생성한 커브 오브젝트를 선택하고 마우스 우클릭 메뉴에서 커브의 component(구성요소)를 선택할수있습니다(Control Vertex, Edit Point, Hull)

 

7)Control Vertex(CV)는 커브를 수정하는데 사용할수있는 구성요소로 커브의 시작점과 끝점을 제외하고 곡선의 외부에 존재합니다.

Edit Point(EP)는 커브를 수정하는데 사용할수있는 구성요소로 곡선 위에 존재합니다.

Hull는 CV를 연결하는 선입니다.

 

8)커브의 첫번째, 두번째 CV는 표시하는 모양이 다른것을 확인할수있습니다.

 

EP Curve Tool

9)상단의 create 메뉴에서 EP Curve Tool의 옵션으로 이동합니다.

 

10)기본 세팅(3Cubic, Uniform)으로 설정합니다.

 

11)뷰포트에 마우스 좌클릭하면 위치에 EP(Edit Point)를 추가합니다.  EP Curve Tool는 커브의 EP 위치를 설정하여 곡선을 생성합니다.

 

12)EP는 곡선 위에 존재합니다.

 

13)커브 생성을 종료하려면 단축키 enter를 입력합니다.

 

14)생성한 커브 오브젝트를 선택하고 마우스 우클릭 메뉴에서 커브의 component(구성요소)를 선택할수있습니다(Control Vertex, Edit Point, Hull)

CV Curve Tool와 EP Curve Tool는 결과적으로 구성요소가 동일한 커브를 생성합니다.

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