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언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 스태틱 메시(Static Mesh) CPU 접근 허용
런타임에서 CPU가 메시 데이터에 접근하려면(메시의 정점 데이터 읽기, 절차적 메시 생성등) 해당 스태틱 메시(Static Mesh)의 CPU 접근 허용을 활성화해야합니다.
1)콘텐츠 브라우저에서 스태틱 메시(static mesh) 편집기로 이동합니다.
2)Asset Details 패널에서 Allow CPU Access 속성에 체크합니다.
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