유니티에서 스냅 사용하기, increment 수치 설정

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유니티에서 스냅 사용하기, increment 수치 설정

오브젝트를 이동, 회전, 스케일 변형할때 스냅하려면 단축키 ctrl 키를 누른 상태로한다.

또 단축키 v키를 누른상태로 선택한 게임 오브젝트의 메쉬에 커서를 이동하면 기즈모가 버텍스에 스냅되는것을 확인할수있다.


스냅의 increment 수치는 상단의 edit메뉴>snap settings에서 설정할수있다.


snap settings에서 move, rotate, scale에 대한 increment수치를 설정한다.


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