유니티에서 애니메이션 클립 분할하고 프레임 범위설정하기

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유니티에서 애니메이션 클립 분할하고 프레임 범위설정하기

(사용 프로그램 - unity 2019.4.16f1)

한개의 클립에 존재하는 다수의 애니메이션을 분할할수있다.

1)애니메이션의 임포트설정에서 한개의 애니메이션 클립이 존재하는것을 확인할수있다(take001)

 

2)미리보기를 플레이하면 클립에 존재하는 다수의 애니메이션을 순차적으로 재생한다.

동영상 서비스가 종료되어 해당 콘텐츠를 재생할 수 없습니다.

 

3)애니메이션 클립 하단의 add to list를 클릭한다.

 

4)클립의 이름을 설정하고 애니메이션의 시작과 끝 프레임을 설정한다.

 

5)apply를 클릭하면 설정을 적용하고 프로젝트의 에셋에서 애니메이션 클립이 추가된것을 확인할수있다.

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