3D맥스에서 선택한 skin vertices 중심으로 카메라 회전하기
- 3D맥스/애니메이션
- 2022. 4. 1.
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3D맥스에서 선택한 skin vertices 중심으로 카메라 회전하기
skin에서 선택한 vertices 주위를 회전하는 방법
1)skin에서 edit envelopes를 활성화하고 vertices에 체크한다.
2)skin vertices를 선택한다.
3)use selection center를 선택한다.
4)기본 orbit으로 설정되어있는지 확인한다.
5)단축키 z를 사용하여 선택 범위를 확대(zoom extents selected)하고 orbit을 사용하여 뷰를 회전한다(단축키 alt+중클릭)
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