모션트래킹 및 가상현실을 사용한 댄스(dance) 게임 레퍼런스 Just Dance https://www.ubisoft.com/ko-kr/game/just-dance/2024 https://youtu.be/N_5pIQ8Ka6s Dance Central https://www.dancecentral.com/ https://youtu.be/mzuGrpRZpW0 https://youtu.be/auhEPcP5ZCo https://youtu.be/M0CEX8kF7JI https://youtu.be/9Z3EMkWuok8 Space Dance Harmony https://store.steampowered.com/app/1494670/Space_Dance_Harmony/?l=koreana https://youtu.be/..
3D 맥스 터레인 플러그인 terrain generator for 3dsmax http://www.west-racing.com/mf/?page_id=2979 Terrain « MegaFiers Info If Texture grabbing is not working for you please check the FAQ for a quick fix Overview The Terrain plugin for 3DS Max allows you to generate landscapes from real world elevation data in a couple of clicks. The plugin makes use of DEM data that is av www.west-racing.com 위도 및 경도를 입력하면..
3D 맥스 플러그인 - 도시 모델링에 사용할수있는 Maproom, CyberCity 3D맥스에서 3D 도시를 제작하는데 사용할수있는 3D맥스 플러그인 Maproom과 CyberCity 3D 빌딩 모델 Maproom and CyberCity 3D overview https://youtu.be/_-arLoGjOM4 Maproom(3D맥스 플러그인) https://www.klaasnienhuis.nl/product/maproom/ CyberCity 3D https://www.cybercity3d.com/
유니티(Unity)의 스트리밍 에셋 폴더(StreamingAssets)https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html유니티는 프로젝트 빌드 과정에서 씬(Scenes) 및 에셋(Assets)을 바이너리 파일로 결합합니다. StreamingAssets 폴더를 사용하면 해당 폴더에 존재하는 모든 파일을 타겟 플랫폼의 파일 시스템(특정 폴더)로 그대로 복사하며 Application.streamingAssetsPath 속성을 사용하여 파일 및 리소스에 접근할수있습니다.Application.streamingAssetsPath의 반환 경로는 플래폼마다 다르기때문에 경로 처리가 필요합니다(플랫폼 종속성)StreamingAssets 폴더를 사용하는 경우 변환이나 압축 없이..
유니티(Unity) 트랜스폼 회전 관련 함수 모음(Transform.Rotate, Transform.LookAt, 기타)Transform.Rotate게임 오브젝트를 회전시키는 데 사용되는 함수. 회전에 오일러 각도(euler Angles)를 사용하며 회전의 축을 월드(world) 또는 로컬(local)로 지정할수있습니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.Rotate.htmlRotate(Vector3 eulerAngles); 축(X, Y, Z)에 대해 회전할 각도를 포함한 Vector3를 사용 Rotate(new Vector3(30, 0, 0))은 X축을 기준으로 30도 회전 Rotate(float xAngle, float yAngle, float..
종묘 사진, 관람안내, 지도 레퍼런스 모음종묘 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A2%85%EB%AC%98 종묘 지도(문화재청 궁능유적본부 종묘관리소)1외대문(정문), 2망묘루, 3공민왕신당, 4향대청, 5재궁, 6공신당, 7칠사당, 8정전, 9정전수복방, 10전사청, 11제정, 12영녕전, 13정전 악공청, 14영녕전 악공청 https://jm.cha.go.kr/agapp/main/index.do?siteCd=JM 종묘 관람안내(문화재청 국가문화유산포털) https://www.heritage.go.kr/heri/html/HtmlPage.do?pg=/palaces/watch_info/jongmyoConvInst.jsp&pageNo=2_5_2_0
한국의 역사와 문화에 대한 다양한 자료(사진, 문서, 기타 정보)를 제공하는 사이트 모음국립중앙박물관국립중앙박물관 사이트의 소장품 메뉴에서 박물관 소장품, 국보, 보물, 기타 사진 자료를 제공 https://www.museum.go.kr/site/main/relic/recommend/listhttps://www.museum.go.kr/site/main/relic/search/collectionList#######https://www.museum.go.kr/site/main/relic/treasure/list 서울 역사 아카이브 https://museum.seoul.go.kr/archive/NR_index.do서울역사박물관에서는 도시 서울의 장소와 역사에 대한 다양한 자료(사진, 문서, 고지도, 기타 정보..
VRChat, 3D월드에서 타인과 소통하는 가상현실 소셜 서비스 https://en.wikipedia.org/wiki/VRChat 가상의 월드에서 플레이어들이 3D캐릭터 및 아바타를 통해 상호작용하고 타인과 소통할수있는 대규모 다중 사용자 온라인 가상현실 소셜 서비스입니다. 기본적으로 VR헤드셋을 사용하며(오큘러스, HTC바이브, 윈도우 MR헤드셋, 기타) 캐릭터 모델은 기본적인 모션, 립싱크, 아이트래킹, 기타를 지원합니다 VRChat 웹사이트 https://hello.vrchat.com/ VRChat 소개영상 https://youtu.be/PWLPw4RE9Ig
CG에서 3D 아티스트 사용 프로그램 종류(모델링, 애니메이팅, 쉐이딩, 룩디벨롭, 라이팅, 렌더링, FX, 기타)모델링, 애니메이팅, 쉐이딩, 룩디벨롭, 라이팅, 렌더링, FX, 매치무브, 모션그래픽 모델링마야, 맥스, 시네마4D, 블렌더, 지브러시, 머드박스, 기타마야(Maya)Autodesk Maya Learning Channel https://www.youtube.com/@Autodesk_Maya/feature Maya Learning ChannelAutodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small...
이프랜드 팬미팅, 댄스, 홀로그램 콘서트 레퍼런스 모음 이프랜드 댄스 팬미팅 이프랜드 원밀리언댄스 스튜디오 https://youtu.be/DVLNGByhTlU 이프랜드에서 펼쳐진 레트로 댄스 파티 https://youtu.be/-CGMbvQMU68 이프랜드 댄스 크루 아마존 팬미팅 https://youtu.be/Sht27xv0ws8 이프렌드 핀님의 아트토크 (feat.미디어아트와 현대무용) https://youtu.be/Gcu7jH-ftsM 이프랜드 볼륨메트릭 콘서트 이프랜드 Billlie 홀로그램 콘서트 https://youtu.be/8on8OzscNHY 이프랜드 pH-1 홀로그램 콘서트 https://youtu.be/TuKl0JD2sN0 이프랜드 민수 홀로그램 콘서트 https://youtu.be/E..
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유니티 안드로이드 게임 개발에서 ProGuard/R8(코드 난독화 도구)코드 난독화 (Obfuscation)의 목적은 앱의 소스 코드를 보호하는것입니다. 소스 코드의 가독성을 떨어뜨려 악의적인 사용자가 코드를 분석하거나 역공학하는 것을 방지합니다. 결과적으로 프로그램의 취약점을 찾기 어렵게 만들고 알고리즘과 로직을 보호하여 복제 또는 도용을 방지합니다(보안강화, 지적 재산 보호, 역공학 방지) 코드 난독화는 이름 변경(클래스, 메소드, 변수의 이름을 이해하기 어려운 형태로 변경), 제어 흐름 변환(제어흐름 예를들어 조건문, 반복문 등을 이해하기 어렵게 변형), 코드 인라인화, 데이터 변환, 잘못된 코드 삽입(실행되지않는 코드를 삽입하여 분석 방해)등의 기법을 사용합니다. ProGuard/R8, DexG..