나무의 수관(crown) 다양한 크기와 형태 레퍼런스 모음수관은 나무의 종, 성장 환경, 나이 등에 따라 다양한 크기와 형태를 가집니다. 수관의 크기와 형태는 나무가 빛을 받아들이고 공간을 차지하며 생태계에서 생존하고 경쟁하는 데 중요한 요소입니다. 원형(Round) 수관이 구형이나 반구형으로 둥근 형태를 이룬 나무. 균형 잡힌 성장 패턴을 가지며 빛을 다양한 방향에서 고르게 받아들일 수 있음. 타원형(Oval) 수관이 타원형으로 긴 모양을 가지며 주로 중간 높이의 나무들에서 흔히 볼 수 있음. 나무의 가지가 중앙에서 길게 뻗어나가는 경향이 있음피라미드형(Pyramidal) 수관이 삼각형 모양으로 위로 갈수록 좁아지는 형태. 나무의 성장이 위로 집중되어 높이가 높고, 아래쪽에 넓은 가지를 가지는 특징이 ..
인터렉티브 콘텐츠 하드웨어 목록 - 카메라센서, 스캐너, 게임컨트롤러, 기타 인텔 리얼센스(Intel RealSense) https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_RealSense https://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/realsense-overview.html ScanSnap SV600 https://www.fujitsu.com/kr/products/computing/peripheral/scanners/soho/sv600/ https://youtu.be/pzqXuBoSn3E 후쿠요HOKUYO UST-05LX, HOKUYO UST-10LX UST-05LX https://www.hokuyo-aut.jp..
3d맥스 뷰포트에서 선택한 버텍스의 크기 설정 1)오브젝트의 버텍스를 선택하면 뷰포트에서 기본 설정한 버텍스 사이즈를 반영하여 해당 크기의 빨강으로 표시합니다. 2)상단의 customize 메뉴에서 preferences로 이동합니다. 3)viewports 탭의 show vertices as dots를 확인합니다. 4)show vertices as dots의 수치를 높이고 확인합니다. 5)선택한 버텍스의 크기가 변경된것을 확인할수있습니다.
3D맥스 UV Editor에서 soft selection 사용하기 UV 편집기에서 vertex soft selection 사용하는 방법 1)오브젝트에 unwrap UVW 수정자를 추가하고 UV editor로 이동합니다. 2)vertex를 선택합니다. 3)일반적인 방법으로 선택한 버텍스를 이동하면 soft selection이 적용되지않는것을 확인할수있습니다. 4)하단에서 soft selection 및 limit soft selection by edges를 활성화하고 수치를 입력합니다. 선택한 버텍스의 soft selection을 확인할수있습니다.
포토샵(photoshop)에서 이미지의 흰색 및 검정색을 제거하여 투명한 영역을 만들기레이어의 blend options를 사용한 방법1)이미지의 레이어에서 blend options로 이동합니다. 2)blend if에서 검정색 및 흰색 조절자를 이동시키면 해당 색을 제거하며 투명한 영역으로 설정합니다.
유니티에서 Unlit 쉐이더의 그림자 표현(shadow only) 빛의 영향을 받지않는 unlit 쉐이더를 사용하는 오브젝트의 그림자를 표현하기(mesh renderer의 shadow only를 사용한 방법) 1)씬에 큐브 오브젝트를 생성합니다. 기본 재질(Lit)을 사용하는 오브젝트의 그림자가 표현되는것을 확인할수있습니다. 2)Unlit 쉐이더의 재질을 생성하고 큐브 오브젝트의 재질로 설정합니다. 3)Unlit 쉐이더는 빛의 영향을 받지않는 쉐이더로 그림자가 표현되지않는것을 확인할수있습니다. 4)큐브 오브젝트를 복사합니다. 5)복사한 큐브 오브젝트는 오직 그림자를 표현하기 위한것입니다. 6)Lit쉐이더의 재질을 생성하고 복사한 큐브 오브젝트의 재질로 설정합니다. 7)해당 오브젝트의 mesh render..
농사를 짓기위해 사용되는 다양한 종류의 농업기계(농기계) https://en.wikipedia.org/wiki/Agricultural_machinery 트랙터(Tractor) 저속에서 높은 견인력(traction)으로 농업, 광업, 건설업등의 주변기기를 운반하기위한 농기계 https://en.wikipedia.org/wiki/Tractor 탈곡기(콤바인 하베스터, Combine Harvester) 다양한 곡물 작물을 수확하도록 설계된 농기계 https://en.wikipedia.org/wiki/Combine_harvester 파종기(seed drill, planter) https://en.wikipedia.org/wiki/Planter_(farm_implement) https://en.wikipedia...
윈도우10에서 추가한 하드디스크 드라이브를 내 PC에서 표시하지않음 1)내PC에서 컴퓨터에 설치한 하드디스크 드라이브가 표시되지않는것을 확인할수있습니다. 2)컴퓨터 관리로 이동합니다. 3)좌측의 디스크 관리를 선택합니다. 컴퓨터에 설치한 디스크의 상태가 정상인것을 확인할수있습니다. 4)해당 디스크를 선택 및 마우스 우클릭하고 드라이브 문자 및 경로 변경으로 이동합니다. 5)디스크의 문자를 추가 및 변경하고 확인합니다. 6)내 PC에서 해당 디스크 드라이브를 정상적으로 표시하는것을 확인할수있습니다.
GeForce(지포스) Experience를 사용하여 게임 플레이 캡처하기(비디오 녹화) 1)엔비디아 웹사이트에서 GeForce Experience 프로그램을 다운로드 및 설치합니다. https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/geforce-experience/ 2)GeForce Experience를 실행하고 설정으로 이동합니다. 3)우측의 in-game overlay에 준비됨이라고 표시되는지 확인하고 좌측의 게임 내 오버레이에서 설정으로 이동합니다. 4)홈 메뉴에서 동영상 캡처로 이동합니다. 5)동영상의 해상도 및 프레임 속도를 설정합니다. 6)홈 메뉴에서 키보드 바로가기로 이동합니다. 7)동영상 녹화 및 기타 기능에 사용할수있는 단축키를 확인합니다. 단축키 alt+f9가 녹화를..
프랑스의 드론 제조 업체 parrot의 드론 목록 임베디드 제품 및 드론(원격 제어 비행 기계)을 위한 음성 인식 및 신호 처리, 기타 관련 기술을 개발하는 프랑스의 드론업체 https://www.parrot.com/en BEBOP 2 https://youtu.be/2qdW7ramMr4 BEBOP 2 Wind Tunnel Testing https://youtu.be/UAn8kVLAtVg DISCO FPV https://youtu.be/m1Fpq4inefg AR. DRONE https://youtu.be/zizDl17PZoE ANAFI https://youtu.be/pbezR-3wCNM ANAFI USA https://youtu.be/Z82e0lwslp0 ANAFI AI https://youtu.be/lw..
컴퓨터(윈도우10)에 게임 컨트롤러 연결하고 테스트하기(wired wheel) 레이싱 휠(steering wheel, wired wheel) 게임 컨트롤러를 연결하고 테스트하는 과정 1)게임 컨트롤러 디바이스를 컴퓨터에 연결하면 디바이스가 준비됨 알림 메시지를 표시합니다. 2)제어판의 장치 및 프린터에서 새로 추가된 게임 컨트롤러 장치를 확인할수있습니다. 3)장치를 선택하고 마우스 우클릭한후 게임 컨트롤러 설정으로 이동합니다. 4)컨트롤러의 속성으로 이동합니다. 5)테스트 탭에서 게임 컨트롤러의 입력을 테스트합니다.
유니티의 투명 비디오 지원(Video transparency support)유니티는 픽셀당 알파가 있는 아래 두가지 유형의 비디오 소스를 지원합니다Apple ProRes 4444, Webm with VP8https://docs.unity3d.com/Manual/VideoTransparency.html Unity - Manual: Video transparency supportVideo transparency support Unity’s Video Clips and Video Player component support alpha, which is the standard term used to refer to transparency. In graphics terminology, “alpha” is anot..