캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 캐릭터의 외형(얼굴, 몸, 표정) 수정하기 (Character Creator 4) 1)캐릭터의 외형(얼굴과 몸)을 수정하려면 상단의 window 메뉴에서 modify에 체크합니다. 2)modify 패널에서 morph 탭을 선택하면 씬에서 선택한 아바타의 외형에 대해 수정할수있는 카테고리를 표시합니다. 캐릭터 얼굴과 몸 외형 수정 3)actor의 head 카테고리 하위에서 캐릭터 얼굴의 외형을 수정할수있는 노드를 표시하는것을 확인할수있습니다. 4)노드를 선택하고 표시하는 몰프 슬라이더를 사용하여 외형을 수정합니다. 예를들어 캐릭터의 눈을 작게 수정하려면 eye의 general 노드를 선택하고 eye scale 파라미터를 조정하여 외형을 수정합니다. 5..
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 콘텐츠 관리자(content manager)에서 아바타 생성하고 의상 추가하기 캐릭터 크리에이터에서 새로운 아바타를 생성하고 의상을 추가하는 방법 (Character Creator 4) 1)상단의 window 메뉴에서 content manager에 체크하고 콘텐츠관리자 패널을 표시합니다. 2)콘텐츠관리자의 template에서 캐릭터 크리에이터의 주요 콘텐츠 카테고리를 확인할수있습니다 (Project, Actor, Skin, Makeup, Hair, Cloth, Accessory, Animation, Stage, Props) 3)콘텐츠관리자를 오프라인에서 사용하려면 아래 표시한곳을 클릭하고 offline를 선택합니다. 4)사용자가 설치한 에셋(inst..
스케치업(SketchUp)에서 3D 모델 내보내기(FBX) 1)상단의 file 메뉴에서 export의 3D Model을 선택합니다. 2)export model에서 저장 위치를 설정하고 FBX 파일 형식을 선택하고 확인합니다. 3)내보내기를 진행하고 완료되면 결과를 표시합니다. 4)저장 위치에서 fbx 파일과 모델의 텍스처를 확인할수있습니다. 5)3D 프로그램에서 가져오기합니다(import)
캐릭터 크리에이터(character creator, CC) 공식 튜토리얼 모음 reallusion courses https://courses.reallusion.com/home/character-creator motion, pose, facial https://courses.reallusion.com/home/character-creator/motion-pose-and-facial-expression cloth https://courses.reallusion.com/home/character-creator/cloth-and-outfits headshot https://courses.reallusion.com/home/character-creator/pipelines-and-render/headshot e..
Reallusion의 3D 캐릭터 및 애니메이션 제작 도구 Reallusion의 캐릭터 및 애니메이션 제작도구를 사용하여 영화, 애니메이션, 게임, 가상현실등 다양한 분야에서 활용할수있는 고품질 디지털 휴먼 캐릭터 및 애니메이션을 제작할수있습니다. https://www.reallusion.com/ 3D Character Animation and 2D Cartoon Maker | Reallusion Reallusion is a platform for 3D character creativity and animation across Media Entertainment, Metaverse, Digital Twins, ArchViz and AI Simulation. www.reallusion.com iClone(..
Phoenix - 3D 유체 시뮬레이션 플러그인(맥스, 마야) 카오스 그룹의 피닉스(Chaos Phoenix)는 물, 불, 연기, 화염, 파도, 안개, 액체, 기타 다양한 종류의 유체 시뮬레이션을 제작하는데 사용되는 프로그램입니다. 아티스트 친화적인 워크플로우를 가지고있으며 빠르고 쉬운 방법으로 물리 기반의 사실적인 유체 시뮬레이션 효과를 생성할수있습니다. Phoenix는 맥스(Autodesk 3ds Max) 및 마야(Maya)와 통합되어 브이레이(V-Ray), 코로나(Corona) 렌더러로 렌더링하도록 최적화되었습니다. https://www.chaos.com/kr/phoenix#overview chaos phoenix basics:part1 https://youtu.be/LZpv4QdkCJU chaos..
스케치업(SketchUp) 사용자 언어 변경하기(한국어, 영어) 1)스케치업 프로그램 언어가 한국어로 설정되어있는것을 확인할수있습니다. 2)프로그램 제거 또는 변경에서 SketchUp을 검색하고 수정을 클릭합니다. 3)언어 및 기능 선택을 선택합니다. 4)한국어를 체크해제하고 확인합니다. 5)설치를 클릭합니다. 6)스케치업을 재실행합니다. 사용자 언어가 영어로 변경된것을 확인할수있습니다.
심플리곤(simplygon) - 3D 콘텐츠 최적화 도구(모델, 텍스처, 기타) Simplygon는 게임 개발, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 영화 및 애니메이션 제작 등 다양한 분야에서 사용되며 3D 모델과 텍스처 최적화에 특화되어있는 소프트웨어입니다. Simplygon를 사용하면 시각적 품질을 유지하면서 복잡한 3D모델과 텍스처 해상도를 최적화하여 데스크톱, 모바일 기기, 웹 기반 응용 프로그램등의 저사양 플랫폼에서 시스템 요구사항을 충족하고 성능을 향상시킬수있습니다. https://www.simplygon.com/ Simplygon 다운로드(유료, 무료) 아래 웹사이트에서 SDK(3D맥스, 마야, 블렌더, 후디니, 유니티, 언리얼 엔진)를 다운로드할수있으며 무료버전의 경우 제한된 옵션으로 ..
스피드트리(speedtree)의 제너레이터 유형(generator) 제너레이터(generator)는 나무 모델의 절차적 생성을 제어하는 parameter(파라미터)와 variances(변화)를 제공합니다. 입력값으로 설정된 파라미터들을 편집하여 나무의 크기, 분기 패턴, 잎의 모양 등 나무 모델의 외형을 결정합니다. 제너레이터의 노드 그룹을 만들고 계층 구조를 설정하여 나무 모델을 절차적으로 생성할수있습니다. https://docs8.speedtree.com/modeler/doku.php?id=toolgeneration_editor 제너레이터(generator) 유형 아래 웹사이트에서 다양한 종류의 제너레이터 유형을 확인할수있습니다. https://docs8.speedtree.com/modeler/dok..
스피드트리(speed tree)에서 클러스터 만들기 튜토리얼(cluster, leaf map maker) 나무 모델의 모든 잎(leaf) 지오메트리에 개별적인 맵을 사용하는 대신 가지/잔가지 구조와 다수의 잎이 포함된 텍스처를 사용하는 방법 https://docs8.speedtree.com/modeler/doku.php?id=atclusters https://docs.speedtree.com/doku.php?id=leaf_map_maker 스피드트리에서 클러스터 만드는 방법(How to Make Clusters) https://youtu.be/OIR6zpisaMM 스피드트리에서 leaf map maker 사용방법(Leaf Map Makers Explained) https://youtu.be/TY5_K0Y..
스피드트리(speedtree)에서 잎(leaf) 충돌 감지 비활성화 절차적으로 생성된 나무 모델의 잎이 서로 충돌 또는 교차하는 경우 이것을 감지하여 충돌하는 잎을 제거하는 기능을 활성화 또는 비활성화할수있습니다. 1)나무 모델의 잎 제너레이터(leaf mesh)를 선택합니다. 2)collision의 style이 everthing으로 설정되어있는것을 확인할수있습니다. 3)nothing으로 변경합니다. 4)충돌 잎 제거기능을 비활성화하여 더 많은 잎이 표시되는것을 확인할수있습니다.
Tiled - 2D 타일 맵 제작 및 편집 프로그램 다양한 형태의 타일 맵을 제작할수있는 프로그램으로 타일 레이어 편집, 객체 레이어, 자바스크립트 확장, 기타 기능을 제공합니다. 타일 맵 또는 타일 맵 이미지의 제작, 편집 그리고 게임 콘텐츠 개발에서 2D 레벨 편집기로 활용할수있습니다. https://www.mapeditor.org/ Tiled Flexible level editor www.mapeditor.org Tiled 기술문서 https://doc.mapeditor.org/en/stable/ Tiled 사용법 https://doc.mapeditor.org/en/stable/manual/introduction/#getting-started Tiled Map Editor 다운로드 https://t..