유니티 안드로이드 빌드3 - 프로젝트 player settings, 최종빌드하기 (company name, product name, minimum API level, scripting backend, build) 1)project settings의 player에서 회사명, 상품명(company name, product name)을 입력한다. 2)identification의 package name은 이전에 입력한 company name, product name으로 설정되어있는것을 확인할수있다. 3)최소 API 수준(minimum API level)을 선택한다. 4)scripting backend에서 mono 또는 IL2CPP를 선택한다. 5)64비트 아키텍처를 지원해야한다면 IL2CPP를 선택하고 하단의 ..
유니티 안드로이드 빌드2 - sdk, ndk, jdk 설치(NVIDIA CodeWorks for Android) 엔비디아의 CodeWorks 툴을 사용하여 유니티에 SDK, NDK, JDK를 설치하는 방법 1)아래 엔비디아 웹사이트로 이동하여 NVIDIA CodeWorks for Android를 다운로드한다. 2)다운로드 버전을 선택한다. 예에서 윈도우 버전을 선택하고 다운로드하였다. 3)NVIDIA CodeWorks for Android 설치를 진행한다. 해당 설치 프로그램은 안드로이드 개발에 필요한 몇가지 소프트웨어 패키지를 설치하고 개발 시스템을 구성한다. 4)설치경로를 기본으로 설정하고 다음으로 이동한다. 5)설치 예정인 패키지 목록을 표시한다. 목록에서 안드로이드 sdk, ndk, jdk와 설치..
유니티 안드로이드 빌드2 - android SDK, NDK, oepnJDK 설치하기 (유니티 허브에서 모듈을 추가하여 설치하는 방법) 안드로이드 빌드를 진행하고 앱을 실행하려면 android SDK, NDK, JDK를 설치해야한다. 유니티 에디터의 버전에 따라서 요구하는 SDK, NDK, JDK버전이 다르기때문에 유니티 허브에서 모듈을 추가하는 방법으로 설치하는것을 권장한다. 1)유니티 허브에서 설치 메뉴로 이동하고 모듈을 추가하려는 버전의 에디터를 선택한다. 2)모듈 추가를 선택한다. 3)android SDK, NDK Tools와 openJDK에 체크하고 다음으로 이동한다. 4)사용 약관에 동의하고 완료하면 모듈 설치를 진행한다. 5)설치가 완료되면 아래 위치에 Android SDK, NDK, Open..
유니티 안드로이드 빌드1 - 프로젝트를 안드로이드 플랫폼으로 전환하기 1)build settings으로 이동하고 플랫폼 목록에서 안드로이드(android)를 선택한다. 에디터에 대한 android build support 모듈이 설치되어있지않으면 하단의 switch platform버튼이 비활성화된다. 2)이 경우 install with unity hub에서 모듈 설치를 진행할수있다. 3)android build support를 선택하고 확인하면 해당 버전의 에디터에 대한 android build support 모듈 설치를 진행한다. 4)모듈이 정상적으로 설치되면 안드로이드의 추가 빌드옵션이 표시되고 switch platform 버튼이 활성화된다. switch platform을 클릭하면 프로젝트를 안드로이..
HDRI 환경맵 다운로드 웹사이트 목록 고품질 HDRI 맵, 스카이돔(skydomes), 텍스처를 다운로드할수있는 웹사이트 모음 HDRI haven hdrihaven.com/ HDRI Haven 100% Free High Quality HDRIs for Everyone hdrihaven.com HDRI maps hdrmaps.com/ HDRI skies hdri-skies.com/ HDRI Skies - Your source of high quality HDR Sky Maps Free 360° HDR sky maps in 2K resolution for commercial use and paid full-res up to 20K. Our idea is to support the realization of..
게임 에셋(3D모델, 애니메이션, 2D 리소스, GUI, 기타) 구매 웹사이트 목록 유니티 에셋 스토어(unity assetstore) https://assetstore.unity.com/ 언리얼 마켓플레이스(unrealengine marketplace) https://www.unrealengine.com/marketplace/ 마켓플레이스 - UE 마켓플레이스 언리얼 엔진 마켓플레이스에 방문하셔서 다음 프로젝트에 활용할 무료 애셋을 포함한 다양한 애셋들을 만나보세요. www.unrealengine.com game dev market https://www.gamedevmarket.net itch.io https://itch.io/ Download the latest indie games itch.io i..
무료 폰트를 다운로드할수있는 웹사이트 목록 구글폰트(google fonts) fonts.google.com/ 눈누(noonnu) noonnu.cc/ 상업적 이용 가능한 무료 한글 폰트 모음 사이트 눈누 상업적으로 이용할 수 있는 무료 한글 폰트를 모아 놓은 사이트 눈누 noonnu.cc 카페24 fonts.cafe24.com/ 카페24 상업용 무료 폰트 다운로드 - 카페24 라이선스 걱정 없이 어디서나 사용할 수 있는 상업용 무료 폰트 fonts.cafe24.com www.fontsquirrel.com/ Font Squirrel | Free Fonts! Legit Free & Quality Handpicked free fonts for graphic designers with commercial-use ..
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explore.org - 라이브캠으로 아프리카 야생동물 관찰하기 www.explore.org/livecams 1)아프리카의 자연에 배치한 라이브캠으로 실시간 야생동물을 관찰할수있는 웹사이트이다. 2)홈페이지의 상단에서 테마를 선택한다(아프리카, 곰, 조류, 해양, 고양이,기타) 3)현재 라이브 상태인 카메라를 선택하면 해당 카메라로 녹화중인 대상, 장소의 영상을 실시간으로 확인할수있다. 4)snapshots 메뉴로 이동하면 실시간 영상에서 사용자들이 캡쳐한 이미지들을 확인할수있다.
PACS, PACS viewer PACS는 CT, MRI와 같은 의료영상장비를 사용하여 촬영된 이미지(DICOM형식)를 저장, 가공, 전송할수있는 시스템이다. 의사는 PACS viewer를 통하여 영상을 판독하고 환자의 상태를 진단할수있다. 다양한 종류의 PACS 뷰어 프로그램이있으며 PacsPlusCV는 PACS 뷰어의 일종이다. https://pacsplus-viewer.software.informer.com/5.1/ PACSPLUS Viewer. Get the software safely and easily. pacsplus-viewer.software.informer.com 프로그램을 실행하고 의료용 디지털 영상 포맷인 DICOM파일(.dcm)을 불러오기하면 촬영영상 이미지를 확인할수있다.
유니티 URP에서 legacy shader 사용하지않음 권장 1)아래 예에서 프로젝트는 렌더파이프라인으로 URP를 사용하고있다. 2)씬에 legacy shader를 사용하는 오브젝트를 추가하였다. 3)URP 프로젝트에서 일부 legacy shader를 사용하는 오브젝트들은 씬 또는 런타임에서 정상적으로 렌더링된다. 4)하지만 레거시 셰이더는 SRP Batcher와 GPU 인스턴싱(일부 셰이더)을 지원하지않음으로 최적화에 한계가 있어 권장하지않는다. 재질의 select shader를 선택한다. 5)해당 셰이더가 SRP Batcher와 호환되지않음을 확인할수있다(not compatible) SRP Batcher는 씬에서 CPU 렌더링 속도를 높이는 렌더링 루프로 SRP 프로젝트에서 사용가능하다(URP, HD..
유니티 onClick.AddListener에서 함수의 파라미터 전달 문제 1)예에서 아래와 같이 캔버스에 버튼을 구성하였다. 2)아래 스크립트의 for구문에서 순차적으로 버튼을 클릭했을때 호출되는 함수를 추가하고 함수에 전달하는 인수로 iteration 변수를 설정하였다. 3)게임을 시작하고 순차적으로 버튼을 클릭하면 의도한 iteration 변수를 출력하지않는것을 확인할수있다. 4)for 구문 내에서 임시적으로 정수형 변수를 선언하고 이 변수를 인수로 전달한다. 5)게임을 시작하고 순차적으로 버튼을 클릭하면 정상적으로 출력한다.