Mac(맥)에서 유니티(Unity) 사용자 데이터 경로(persistentDataPath) 확인Mac에서 유니티의 persistentDataPath(영구 데이터 경로)는 사용자 라이브러리 폴더(user Library folder)를 가리킵니다1)Finder에서 단축키 Shift + Command + G를 입력하고(Go to Folder) 아래 폴더 경로를 입력합니다. ~/Library/Application Support//또는 Users//Library/Application Support//2)해당 폴더가 맥(Mac)에서 어플리케이션의 게임 저장 파일, 설정 파일, 다운로드한 콘텐츠 등의 사용자 데이터 및 영구 데이터 경로(persistentDataPath)로 사용되는것을 확인할수있습니다.
유니티 iOS 빌드 오류 xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located유니티에서 Xcode가 설치된 경로를 찾지못해서 오류가 발생(또는 여러 버전의 Xcode가 설치되어있을때 잘못된 경로가 지정된 경우) Xcode의 명령줄 도구를 올바르게 인식하고 사용하려면 유니티 프로젝트의 터미널에서 경로 설정이 필요합니다. 1)유니티에서 iOS 플랫폼으로 빌드할때 다음 오류가 발생합니다.xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located Library/Bee/artifacts/iOS/AsyncPluginsFromLinker: xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located 2)유니티 프로젝트 폴더에서 터미널을 ..
유니티(Unity)에서 웹캠으로 실시간 얼굴 인식 테스트(keijiro의 FaceMeshBarracuda)keijiro의 FaceMeshBarracuda 프로젝트를 사용하여 웹캠에서 촬영한 영상의 사람 얼굴을 실시간으로 인식하고 메시를 생성하기1)데스크탑(PC)에 웹캠(webcam) 장치를 연결하고 정상적으로 작동하는지 확인합니다.윈도우에서 웹캠 장치 설치하고 사용하기또는 웹캠 장치가 존재하지않는 경우 스마트폰 카메라를 웹캠으로 사용할수있습니다. 드로이드캠(Droidcam) - 스마트폰 카메라를 데스크탑(PC)의 웹캠으로 사용하기 2)아래 keijiro의 github 웹사이트에서 제공하는 FaceMeshBarracuda 프로젝트를 다운로드하고 유니티에서 열기합니다.https://github.com/ke..
구글 플레이 콘솔에서 앱 정보(스토어 등록정보) 기본언어 변경하기1)구글 플레이 콘솔에서 앱을 선택합니다. 2)좌측의 사용자 늘리기에서 앱정보의 스토어 등록정보로 이동합니다. 현재 게시중인 기본 스토어 등록정보로 이동합니다. 3)현재 기본값이 한국어(ko-KR)로 설정되어있는것을 확인할수있습니다. 4)번역 관리의 기본 언어 변경에서 기본언어로 선택할 언어를 선택합니다. 기본언어를 영어로 변경하려면 영어(미국) - en-US를 선택합니다. 5)기본 언어(기본값)가 변경된것을 확인할수있습니다. 6)기본 언어의 등록정보 애셋을 입력합니다(앱 이름, 간단한 설명, 자세한 설명) 7)기본 언어의 그래픽을 필수적으로 업로드해야합니다. 그래픽의 앱 아이콘, 그래픽 이미지, 휴대전화 스크린샷 등을 업로드하고 저장합니다..
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Xcode 프로젝트 컴파일 오류 - CocoaPods 설치해서 문제해결(.xcworkspace)Xcode 프로젝트 컴파일 오류와 Workspace 파일Xcode에서 프로젝트를 빌드할때 컴파일 오류가 발생합니다. 프로젝트에서 라이브러리 및 종속성 관리가 필요한경우 macOS에 패키지 관리도구인 CocoaPods이 설치되어있어야합니다. macOS에 CocoaPods이 설치되어있는 경우 유니티(Unity)에서 iOS 프로젝트를 빌드하면 생성한 Xcode 프로젝트에 Workspace 파일(.xcworkspace)과 Pods폴더를 포함합니다. CocoaPods이 설치되어있지않은 macOS 또는 윈도우(Window) - 유니티에서 iOS 프로젝트를 빌드하면 생성한 Xcode 프로젝트에 Workspace 파일(...
아이폰(iPhone) 장치 UDID 확인하기(Get UDID 사이트를 이용한 방법)1)아이폰(iOS장치)에서 아래 웹사이트에 접속하고 Get your UDID now를 클릭합니다.https://udid.tech/ 2)download를 클릭하여 프로파일(profile)을 다운로드합니다. 3)구성 프로필 이용 가능에서 계속을 선택합니다. 4)웹 사이트 구성 프로필 다운로드 동작을 허용합니다. 5)프로파일이 다운로드 완료된것을 확인할수있습니다. 6)아이폰 설정 메뉴에서 프로파일이 다운로드됨으로 이동합니다. 7)프로파일을 설치합니다. 8)웹사이트에서 아이폰 장치 UDID를 표시합니다.
애플 맥(MacOS) 사파리(Safari) 브라우저 인터넷 방문 기록 삭제하기1)사파리(safari) 브라우저를 실행합니다. 2)상단의 history(방문 기록) 메뉴에서 clear history(방문 기록 지우기)를 선택합니다. 4)all history(모든 방문 기록)을 선택하고 clear history(방문 기록 지우기)를 클릭합니다. 5)상단의 safari 메뉴에서 settings(설정)로 이동합니다. 방문기록 제거 기간 설정6)general(일반)의 remove history items(방문 기록 항목 제거)에서 방문 기록 제거 기간을 설정합니다.
애플 맥(MacOS) 모든 콘텐츠 및 설정 지우기(시스템 운영체제 초기화)모든 콘텐츠 및 설정 지우기는 맥(Mac)의 모든 데이터, 설정 및 앱을 삭제하며 이 작업은 취소할 수 없습니다.1)좌측 상단의 애플 메뉴에서 시스템 설정(system settings)으로 이동합니다. 2)일반(general)에서 전송 또는 재설정(transfer or reset)으로 이동합니다. 3)모든 콘텐츠 및 설정 지우기(erase all content and settings)를 클릭합니다. 4)모든 콘텐츠 및 설정 지우기(erase all content and settings)를 클릭하면 모든 데이터, 설정 및 앱이 삭제됩니다. Mac이 지워지는 동안 화면이 어두워질 수 있으며 Mac이 두 번 이상 재시작될 수 있습니다...
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 앱 심사 및 거절 유형 몇가지 문제해결앱 심사의 검토 일자(Review date)와 검토된 버전(Version reviewed)을 표시합니다. Guideline 1.3 - Safety - Kids Category(가이드라인 1.3 - 안전 - 어린이 카테고리)You have selected the Kids category for your app, but it includes access to external content or allows the user to engage in commerce without first obtaining parental permission. Specifically, we found the following in yo..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 샌드박스(Sandbox) 테스트 계정 추가하기샌드박스(Sandbox) 계정을 사용하여 앱의 인앱구매(IAP) 기능을 테스트할수있습니다. 샌드박스 계정으로 로그인하면 샌드박스 환경에서 테스트를 진행하며 실제 결제가 발생하지 않고도 인앱 구매 성공 및 실패 시나리오를 확인할 수 있습니다. 1)App Store Connect의 상단 Users and Access(사용자 및 액세스) 메뉴에서 Sandbox(샌드박스)로 이동합니다. 2)Add Test Account를 클릭하고 새로운 샌드박스 테스트 계정을 추가합니다. 3)샌드박스 테스트 계정으로 추가할 신규 테스터 정보를 입력합니다.이메일(Email) - 애플(Apple) 계정으로 사용되지 않았거나 아이튠..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - TestFlight를 사용하여 앱 테스트하기(사용자 추가 및 초대)1)App Store Connect의 앱에서 상단의 TestFlight로 이동합니다. 2)좌측 Testers(테스터)에서 INTERNAL TESTING(내부 테스팅)의 +버튼을 클릭합니다. 3)새로운 내부 테스터 그룹을 생성합니다. Xcode 빌드를 그룹의 모든 테스터에게 자동으로 전달하려면 Enable automatic distritution(자동 배포 활성화)를 활성화합니다. 4)새로운 그룹이 추가된것을 확인할수있습니다. Testers(테스터)의 +버튼을 클릭합니다. 5)해당 그룹에 테스터를 추가합니다. 테스터는 Xcode에서 업로드한 새로운 빌드를 TestFlight 앱에서 테스..