iOS 앱 배포 - App store connect에서 스크린샷 이미지 업로드 및 요구사항1)제출 준비 상태인 iOS 앱을 선택하고 Previews and Screenshots으로 이동합니다. 2)최신 장치(iPhone iPad, Apple Watch)에 대한 스크린샷 이미지를 추가할수있습니다. 이미지 파일을 클릭 드래그하여 업로드합니다. 또는 하단의 choose file에서 이미지 파일을 선택합니다(JPG 또는 PNG 형식, RGB 색상 공간, 최대10개)3)아래 애플 개발자 웹사이트에서 스크린샷 이미지 요구사항을 확인합니다(Screenshot specifications)https://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/screenshot..
iOS 앱 배포 - 애플 개발자 프로그램 등록부터 앱스토어 출시까지(A-Z)1-애플 개발자 프로그램 등록하기(Apple Developer Program 가입)2-CSR 및 Certificates(인증서) 생성하기(App Store Connect)3-앱 ID 및 Identifiers(식별자) 등록하기(Bundle ID) (App Store Connect)4-Provisioning Profiles(프로비저닝 프로필) 생성하기 (App Store Connect)5-앱 개발 및 배포 테스트를 위한 장치 등록하기(Devices) (App Store Connect)6-Xcode 프로젝트 빌드하고 장치에서 실행하기7-유니티(Unity)에서 빌드한 Xcode 프로젝트에서 iOS 앱 아이콘(App Icon) 설정하기 ..
안드로이드 모바일 기기에서 구글 광고 ID 확인하기(AAID)ADID (Android Device ID)는 안드로이드 장치에서 광고 목적으로 사용되는 고유 식별자입니다. 애드몹(AdMob) 계정에서 테스트 기기(안드로이드)로 구성하는 데 AAID가 필요합니다.1)설정으로 이동합니다. 2)설정의 구글(Google)로 이동합니다. 3)Google 서비스에서 구글의 모든 서비스를 표시합니다. 4)개인 정보 보호 및 보안에서 광고로 이동합니다. 5)이 기기의 광고ID를 확인합니다.
유니티(Unity) 프로젝트에 피그마(figma) 디자인 문서를 가져오기 및 통합하기 (UnityFigmaBridge)UnityFigmaBridge는 피그마(Figma)의 문서, 구성 요소, 자산, 프로토타입을 유니티 프로젝트에 가져오기하고 네이티브 유니티 UI에 쉽게 통합 및 연결할수있는 플러그인입니다.https://github.com/simonoliver/UnityFigmaBridge GitHub - simonoliver/UnityFigmaBridge: Easily bring your Figma Documents, Components, Assets and Prototypes to UnityEasily bring your Figma Documents, Components, Assets and Prot..
App Store Connect에서 앱 상태 Missing Compliance(수출 규정 관련 문서 누락)1)앱을 제출하거나 업데이트할 때 앱 상태에서 Missing Compliance(수출 규정 관련 문서 누락)를 표시합니다. Apple은 앱이 암호화 기술을 사용할 경우 미국의 수출 규정을 준수해야 한다고 요구합니다. Missing Compliance의 manage로 이동합니다. App Encryption Documentation(앱 암호화 문서)2)앱이 사용중인 암호화 알고리즘이 있으면 해당 항목을 선택하고 필요한 서류를 업로드합니다. What type of encryption algorithms does your app implement? (당신의 앱은 어떤 유형의 암호화 알고리즘을 구현하고 있나..
피그마(Figma) 디자인을 유니티로 가져오기(Import) 플러그인 모음UnityFigmaBridgeUnityFigmaBridge 사용법 - 유니티(Unity) 프로젝트에 피그마(figma) 디자인 문서를 가져오기 및 통합하기https://github.com/simonoliver/UnityFigmaBridgehttps://youtu.be/4LjvsMXwaI8 figma-ui-imagehttps://github.com/Volorf/figma-ui-imagehttps://youtu.be/AS7gq9zMKYo Figma Converter for Unity(유니티 에셋스토어)https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/figma-converter-fo..
유니티(Unity) 프로젝트 상위 버전 에디터로 수동 업데이트 순서새로운 버전의 에디터 설치유니티 새로운 버전 에디터 설치(예를들어 2023.20 또는 6000)안드로이드 플랫폼으로 변경(switch platform), Scene List에 씬 추가 프로젝트 설정(Project Settings)Company Name, Product Name, VersionIcon(아이콘), Orientation(오리엔테이션), Splash Image 설정Graphics APIs 설정(Vulkan 제거)패키지 이름(Package name), 버전, 버전 코드(bundle version code)최소 API 수준(Minimum API Level), 대상 API 수준(Target API Level) - 예를들어 33 또는 3..
유니티 Gradle 버전 및 Gradle 플러그인 버전 확인유니티(Unity)는 새로운 버전의 에디터를 배포할때(Release) 해당 버전과 호환되는 Gradle 및 Gradle 플러그인(AGP)을 패키지에 포함시킵니다. 사용자가 특정 버전의 에디터와 Android 지원 모듈을 설치하면 Gradle 및 Gradle 플러그인(빌드 스크립트 및 유틸리티) 버전을 다음 Unity 설치 경로에서 확인할수있습니다.유니티 에디터 버전 2022.3.49f1 예시Gradle 버전(Gradle 라이브러리 위치)C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.3.49f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib Gradle 플러그인(..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 승인된 앱(Approved)을 앱스토어에 출시하기1)App Store Connect의 앱 리뷰(App Review)에서 제출한 앱이 승인된것을 확인할수있습니다(Approved) Pending Developer Release2)앱 상태가 Pending Developer Release라고 표시되는것을 확인할수있습니다. 개발자가 제출한 앱이 애플의 리뷰를 거친 후 승인이 완료되었으며(Approved) 앱을 출시할 준비가되었다는것을 의미합니다. 3)앱을 출시하려면 우측 상단의 Release This Version을 클릭합니다. 4)이용가능한 국가 또는 지역을 확인하고 앱을 출시합니다(Release This Version) 5)앱 상태가 Ready for..
유니티(Unity)에서 빌드한 Xcode 프로젝트에서 iOS 앱 아이콘(App Icon) 설정하기앱스토어(App Store)에 앱을 배포하는 경우 앱스토어에서 사용할 앱 아이콘 이미지를 제공해야 합니다. 1)Xcode 프로젝트에서 Images를 선택합니다. 2)Images의 AppIcon으로 이동합니다. 3)앱이 지원하는 플랫폼에 대하여 제공해야하는 앱 아이콘 세트 및 아이콘 변형의 이미지 웰(Image wells)을 확인할수있습니다. 4)각각의 아이콘이 요구하는 이미지 해상도를 확인하고 아이콘으로 사용할 이미지 파일을 이미지 웰로 클릭 드래그하여 설정합니다. 5)모든 앱 아이콘 세트 및 아이콘 변형에 대하여 이미지를 설정합니다.
Xcode에서 iOS 장치 페어링 메시지 is not available because it is unpaired1)Xcode에서 iOS 앱 빌드 및 실행을 시도하면 다음 메시지를 표시합니다.Pair with the device in the Xcode Devices window, and respond to any pairing prompts on the deviceXcode에서 iOS 장치와 연결을 설정하는 과정에서 발생하는 메시지입니다. Xcode가 iOS 장치와 연결을 시도하고 있지만 장치와의 연결을 위해 추가적인 인증 절차가 필요함을 의미합니다. 2)USB 케이블을 사용하여 iOS 장치를 컴퓨터(Mac)와 연결합니다.장치에서 이 컴퓨터를 신뢰합니다(Trust This Computer) 또는 비밀..
유니티(Unity) 플랫폼(Window, Mac, 안드로이드, iOS)에서 사용자 데이터 경로(persistentDataPath)persistentDataPath는 사용자 장치 및 플랫폼에서 애플리케이션이 종료되거나 업데이트된 이후에도 데이터를 보존할수있는 영구 데이터 디렉토리 입니다. 일반적으로 게임 저장 파일, 설정 파일, 다운로드한 콘텐츠 등을 저장하는데 사용합니다.https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-persistentDataPath.html윈도우(Windows Editor and Windows Player)%userprofile%\AppData\LocalLow\\ 안드로이드(Android)/storage/emulated//Android/..