CPU, GPU, 메모리(memory) 벤치마크(Benchmarks) 웹사이트 모음 CPU, GPU, 메모리를 포함한 다양한 하드웨어의 벤치마크 스코어를 제공하는 웹사이트 모음 passmark https://www.passmark.com/ PassMark Software - PC Benchmark and Test Software Benchmark & PC test software. Computer forensics and loopback test plugs for burn in testing. www.passmark.com PassMark CPU 벤치마크(CPU Benchmarks) https://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html PassMark Intel vs AM..
유니티에서 렌더링 패스 설정하기(포워드 렌더링, 디퍼드 렌더링) 유니티에서 렌더파이프라인(빌트인 렌더파이프라인, URP, HDRP)에 대해 렌더링 패스 설정하는 방법 빌트인 렌더파이프라인(Built-in Render Pipeline) 프로젝트 설정의 graphics에서 tier settings의 렌더링 패스를 선택할수있습니다. 빌트인 렌더파이프라인은 포워드 렌더링 패스가 기본으로 설정되어있습니다(Forward) 카메라의 rendering path에서 렌더링 패스를 오버라이드할수있습니다. URP(Universal Render Pipeline) 프로젝트 설정의 graphics에서 현재 사용중인 URP 에셋으로 이동합니다(Universal render pipeline asset) 렌더러 목록에서 렌더링 패스를..
유니티 렌더링 패스(rendering paths) - 포워드 렌더링 패스, 디퍼드 렌더링 패스 렌더링 패스는 오브젝트의 라이팅과 쉐이딩에 관련한 일련의 작업을 수행하는 방법입니다. 서로 다른 종류의 렌더링 패스는 각각 기능과 성능에서 다른 특성을 가지며 장점과 단점이 있습니다. 유니티의 렌더 파이프라인은 포워드 렌더링 패스(Forward Rendering) , 디퍼드 렌더링 패스(Deferred shading)를 지원합니다. 개발자는 프로젝트 및 플랫폼에 적합한 렌더링 패스를 선택할수있습니다. 렌더링 패스는 기본적으로 프로젝트 설정(project settings)의 그래픽(graphics)에서 설정하며 camera에서 오버라이드할수있습니다. 그래픽카드가 해당 렌더링패스를 지원하지않는다면 유니티는 자동으로..
에프터이펙트(after effects)에서 색 공간(color space) 변경하기 1)상단의 file 메뉴에서 project settings로 이동합니다. 2)color 탭을 선택합니다. 3)working space에서 작업에 사용할수있는 색 공간(color space)을 확인할수있습니다.
포토샵에서 사용중인 색 공간(color space) 확인하기 1)상단 edit 메뉴의 color settings로 이동합니다. 2)working spaces에서 현재 포토샵에서 사용중인 색 공간을 확인할수있습니다. 3)RGB 색상 모델에 사용중인 색 공간(color space)이 기본 sRGB IEC61966-2.1로 설정되어있는것을 확인할수있습니다. 4)색상 모델에 사용할수있는 다양한 종류의 색 공간을 확인할수있습니다.
파워포인트(PowerPoint) 자동 복구 파일(백업 파일) 위치 확인하기 1)상단의 파일 메뉴에서 옵션으로 이동합니다. 2)파워포인트 옵션에서 좌측 저장을 선택합니다. 자동 복구 파일의 위치를 확인할수있습니다.
eXtreme Deep Field(XDF)와 허블의 은하계 통과 비행 묘사 영상 NASA/유럽 우주국 허블의 10년 관측을 결합하여 수집한 이미지(eXtreme Deep Field, XDF)들을 사용하여 은하계를 통과하는 비행을 묘사한 영상입니다. 천문학자들과 시각화 전문가들은 약 3천 개의 은하계에 대해 측정 및 추정한 거리를 사용하여 은하 분포의 3차원 모델을 구축했습니다. 영상에서 카메라는 130억 광년이 넘는 공간(3차원 모델의 거리가 크게 압축된)을 횡단합니다. https://youtu.be/odprMkzOst8 https://news.koreaherald.com/view.php?ud=20120927000721&md=20121001161148_BL Deepest-ever view of unive..
헨리(Henry) - 오큘러스의 몰입형 가상현실(VR) 콘텐츠 헨리(Henry)는 Oculus Story Studio에서 제작한 가상현실(VR) 단편 애니메이션 영화입니다. 생일을 맞이한 주인공 고슴도치 헨리의 집에서 그의 생일 소원과 함께 벌어지는 이야기를 다루고있습니다. 사용자는 헨리의 작은 집에서 캐릭터와 상호 작용하며 이야기 속에 직접 참여할 수 있는 감동적인 경험을 할수있습니다. 헨리(Henry) 다운로드 https://www.oculus.com/experiences/quest/2404437756348346/?utm_source=www.google.com&utm_medium=oculusredirect&locale=ko-kr&store=quest&item_id=2404437756348346 Ocu..
디자인 어워드 웹사이트 목록(제품, 웹사이트) 최신 디자인 트렌드를 파악하고 다양한 디자인 작품을 감상할수있는 웹사이트 모음 1)Awwwards https://www.awwwards.com/ Awwwards - Website Awards - Best Web Design Trends Awwwards are the Website Awards that recognize and promote the talent and effort of the best developers, designers and web agencies in the world. www.awwwards.com 2)Red Dot Design Award https://www.red-dot.org/ko/ 3)Designspiration https://..
인체 해부학 - 인대, 건(힘줄), 아킬레스 건 파열 인대(ligament)는 뼈와 뼈 사이에 위치하는 연결 조직입니다. 연결된 두 뼈를 관절 주변에 고정시키 뼈 사이의 움직임을 제한하거나 안정화합니다. 힘줄 또는 건(tendon)은 근육과 뼈 사이에 위치하는 연결 조직입니다. 근육은 움직임을 생성하고 조절하는 역할을 하며, 힘줄은 근육을 뼈에 연결하여 근육의 수축력을 뼈에 전달합니다. 인대와 힘줄(건) 차이 아킬레스건 파열 아킬레스 힘줄 파열(Achilles tendon rupture)은 아킬레스 힘줄이 부분적으로 또는 완전히 파열되는 상태를 나타냅니다. 아킬레스 힘줄은 종아리 근육과 발목의 뒷부분에 위치한 힘줄로 발목 움직임을 제어하고 발목을 들어올릴 때 필요한 구조입니다. https://en.wik..
인체 해부학 - 상체의 근육과 뼈 레퍼런스 모음(흉쇄유돌근, 견갑거근, 견갑골, 승모근, 기타) (흉쇄유돌근, 견갑거근, 견갑골, 승모근, 삼각근, 대흉근, 상완골, 요골,척골, 전완근) 흉쇄 유돌근(Sternocleidomastoid muscle) https://en.wikipedia.org/wiki/Sternocleidomastoid_muscle 흉쇄유돌근(Sternocleidomastoid)은 목의 양쪽에 있는 큰 근육으로 머리의 회전, 숙이기, 및 경부 기울이기와 같은 다양한 머리 운동을 수행할수있도록합니다. 견갑거근(Levator scapulae muscle) https://en.wikipedia.org/wiki/Levator_scapulae_muscle 목의 후면에 위치한 근육으로 견갑골을 올..
컴퓨터 하드웨어 - 파워서플라이(PSU, power supply unit) 파워 서플라이(PSU, Power Supply Unit)는 컴퓨터(또는 전자 기기)에 전기를 공급하는 장치입니다(모든 전자 기기는 전원 공급기가 있습니다) 파워 서플라이는 전압 변환, 전류 공급, 전력 안정화 및 전기적 보호 기능을 수행하여 컴퓨터에 안정적인 전원(electric power source)을 공급하고 동작할수있도록합니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Power_supply_unit_(computer) 전원공급과 전력 안정화 파워 서플라이는 외부에서 들어오는(집전원) 교류 전기(AC, Alternating Current)를 컴퓨터(또는 전자 기기)에서 필요한 직류 전기(DC, Direct Cu..