유니티(Unity) 프로젝트에 피그마(figma) 디자인 문서를 가져오기 및 통합하기 (UnityFigmaBridge)UnityFigmaBridge는 피그마(Figma)의 문서, 구성 요소, 자산, 프로토타입을 유니티 프로젝트에 가져오기하고 네이티브 유니티 UI에 쉽게 통합 및 연결할수있는 플러그인입니다.https://github.com/simonoliver/UnityFigmaBridge GitHub - simonoliver/UnityFigmaBridge: Easily bring your Figma Documents, Components, Assets and Prototypes to UnityEasily bring your Figma Documents, Components, Assets and Prot..
피그마(Figma) 디자인을 유니티로 가져오기(Import) 플러그인 모음UnityFigmaBridgeUnityFigmaBridge 사용법 - 유니티(Unity) 프로젝트에 피그마(figma) 디자인 문서를 가져오기 및 통합하기https://github.com/simonoliver/UnityFigmaBridgehttps://youtu.be/4LjvsMXwaI8 figma-ui-imagehttps://github.com/Volorf/figma-ui-imagehttps://youtu.be/AS7gq9zMKYo Figma Converter for Unity(유니티 에셋스토어)https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/figma-converter-fo..
유니티(Unity) 프로젝트 상위 버전 에디터로 수동 업데이트 순서새로운 버전의 에디터 설치유니티 새로운 버전 에디터 설치(예를들어 2023.20 또는 6000)안드로이드 플랫폼으로 변경(switch platform), Scene List에 씬 추가 프로젝트 설정(Project Settings)Company Name, Product Name, VersionIcon(아이콘), Orientation(오리엔테이션), Splash Image 설정Graphics APIs 설정(Vulkan 제거)패키지 이름(Package name), 버전, 버전 코드(bundle version code)최소 API 수준(Minimum API Level), 대상 API 수준(Target API Level) - 예를들어 33 또는 3..
유니티 Gradle 버전 및 Gradle 플러그인 버전 확인유니티(Unity)는 새로운 버전의 에디터를 배포할때(Release) 해당 버전과 호환되는 Gradle 및 Gradle 플러그인(AGP)을 패키지에 포함시킵니다. 사용자가 특정 버전의 에디터와 Android 지원 모듈을 설치하면 Gradle 및 Gradle 플러그인(빌드 스크립트 및 유틸리티) 버전을 다음 Unity 설치 경로에서 확인할수있습니다.유니티 에디터 버전 2022.3.49f1 예시Gradle 버전(Gradle 라이브러리 위치)C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.3.49f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib Gradle 플러그인(..
유니티(Unity) 플랫폼(Window, Mac, 안드로이드, iOS)에서 사용자 데이터 경로(persistentDataPath)persistentDataPath는 사용자 장치 및 플랫폼에서 애플리케이션이 종료되거나 업데이트된 이후에도 데이터를 보존할수있는 영구 데이터 디렉토리 입니다. 일반적으로 게임 저장 파일, 설정 파일, 다운로드한 콘텐츠 등을 저장하는데 사용합니다.https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-persistentDataPath.html윈도우(Windows Editor and Windows Player)%userprofile%\AppData\LocalLow\\ 안드로이드(Android)/storage/emulated//Android/..
Mac(맥)에서 유니티(Unity) 사용자 데이터 경로(persistentDataPath) 확인Mac에서 유니티의 persistentDataPath(영구 데이터 경로)는 사용자 라이브러리 폴더(user Library folder)를 가리킵니다1)Finder에서 단축키 Shift + Command + G를 입력하고(Go to Folder) 아래 폴더 경로를 입력합니다. ~/Library/Application Support//또는 Users//Library/Application Support//2)해당 폴더가 맥(Mac)에서 어플리케이션의 게임 저장 파일, 설정 파일, 다운로드한 콘텐츠 등의 사용자 데이터 및 영구 데이터 경로(persistentDataPath)로 사용되는것을 확인할수있습니다.
유니티 iOS 빌드 오류 xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located유니티에서 Xcode가 설치된 경로를 찾지못해서 오류가 발생(또는 여러 버전의 Xcode가 설치되어있을때 잘못된 경로가 지정된 경우) Xcode의 명령줄 도구를 올바르게 인식하고 사용하려면 유니티 프로젝트의 터미널에서 경로 설정이 필요합니다. 1)유니티에서 iOS 플랫폼으로 빌드할때 다음 오류가 발생합니다.xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located Library/Bee/artifacts/iOS/AsyncPluginsFromLinker: xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located 2)유니티 프로젝트 폴더에서 터미널을 ..
유니티(Unity)에서 웹캠으로 실시간 얼굴 인식 테스트(keijiro의 FaceMeshBarracuda)keijiro의 FaceMeshBarracuda 프로젝트를 사용하여 웹캠에서 촬영한 영상의 사람 얼굴을 실시간으로 인식하고 메시를 생성하기1)데스크탑(PC)에 웹캠(webcam) 장치를 연결하고 정상적으로 작동하는지 확인합니다.윈도우에서 웹캠 장치 설치하고 사용하기또는 웹캠 장치가 존재하지않는 경우 스마트폰 카메라를 웹캠으로 사용할수있습니다. 드로이드캠(Droidcam) - 스마트폰 카메라를 데스크탑(PC)의 웹캠으로 사용하기 2)아래 keijiro의 github 웹사이트에서 제공하는 FaceMeshBarracuda 프로젝트를 다운로드하고 유니티에서 열기합니다.https://github.com/ke..
Xcode 프로젝트 컴파일 오류 - CocoaPods 설치해서 문제해결(.xcworkspace)Xcode 프로젝트 컴파일 오류와 Workspace 파일Xcode에서 프로젝트를 빌드할때 컴파일 오류가 발생합니다. 프로젝트에서 라이브러리 및 종속성 관리가 필요한경우 macOS에 패키지 관리도구인 CocoaPods이 설치되어있어야합니다. macOS에 CocoaPods이 설치되어있는 경우 유니티(Unity)에서 iOS 프로젝트를 빌드하면 생성한 Xcode 프로젝트에 Workspace 파일(.xcworkspace)과 Pods폴더를 포함합니다. CocoaPods이 설치되어있지않은 macOS 또는 윈도우(Window) - 유니티에서 iOS 프로젝트를 빌드하면 생성한 Xcode 프로젝트에 Workspace 파일(...
유니티(Unity)에서 프로젝트의 태그(Tag) 설정 파일 확인(TagManager)1)현재 프로젝트에서 설정한 태그를 확인합니다. 2)프로젝트의 ProjectSettings 폴더에서 TagManager.asset 파일을 확인합니다. 3)TagManager.asset 파일을 텍스트 편집기에서 열기하여 태그(tags)를 확인할수있습니다.
맥(mac) 컴퓨터에서 Homebrew를 사용하여 코코아팟(CocoaPods) 설치하기Homebrew 설치하기1)런치패드(Launchpad)에서 터미널(Terminal)을 검색 및 실행합니다. 2)터미널에서 다음을 입력합니다. /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 3)mac 사용자 계정의 비밀번호를 입력하면 Homebrew 다운로드 및 설치를 시작합니다. checking for 'sudo' acccess (which may request your password) The Xcode Command Line Tools will be installed. searching on..
유니티 iOS 빌드 2 - iOS Resolver에서 CocoaPods(코코아팟) 설치 실패1)프로젝트를 iOS로 빌드하려면 빌드 설정(Build settigns)의 플랫폼(platform)에서 iOS를 선택하고 Build를 클릭합니다. 2)iOS Resolver에서 코코아팟 설치를 시도합니다(Installing CocoaPods) 3)코코아팟 설치에 실패한것을 확인할수있습니다 Failed to install CocoaPods for the current user 'gem install cocoapods --user-install' failed with code (1): WARNING: You don't have /Users/qwerty/.gem/ruby/2.6.0/bin in your PATH, ge..