유니티에서 파티클 스케일 변형하기(scaling mode)

유니티(unity)에서 파티클 스케일 변형하기(scaling mode)



1)아래 파티클 시스템에서 사용자가 설정한 shape의 영역에서 파티클을 생성하고있다.




2)일반적으로 씬에서 파티클 시스템의 스케일 수치를 변경하면(transform scale)  단위 파티클이 아닌 shape의 크기가 변형되는것을 확인할수있다.




3)만약 파티클 시스템 전체의 스케일을 변경하려면 scaling mode에서 hierarchy를 선택한다.



4)스케일을 변경하면 파티클 시스템 전체의 크기가 변형되는것을 확인할수있다.


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