3D맥스에서 nub 본 회전 수정하기(nub orientation 재설정)

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3D맥스(max)에서 nub 본 회전 수정하기(nub orientation 재설정)

1)예에서 본의 위치를 수정한 이후에 nub bone이 정상적으로 정렬되지않은것을 확인할수있다.

 

2)nub bone을 수정하려면 회전 툴을 사용하여 오브젝트를 회전시킨다.

 

3)또는 기존의 nub bone을 제거하고 새로운 nub bone을 생성한다.

마지막 본을 선택하고 create end를 클릭하면 정렬된 새로운 nub을 생성한다.

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