3D맥스에서 본 오브젝트 대칭 복사하기(mirror)

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3D맥스(max)에서 본 오브젝트 대칭 복사하기(mirror)

bone tools의 mirror를 사용하여 본 오브젝트를 대칭 복사하는 방법

본 오브젝트를 대칭복사할때 일반적인 오브젝트를 대칭복사할때 사용하는 mirror 툴을 사용하지않는다. 이것은 캐릭터 리깅 및 애니메이션 단계에서 많은 문제를 발생시킨다.

 

1)대칭 복사할 본 오브젝트를 선택한다.

 

2)bone tools에서 mirror를 선택한다.

 

3)bone mirror 대화상자에서 mirror axis 및 bone axis to flip을 선택하고 확인한다. 예에서 mirror axis - X, bone axis to Flip -Y를 선택하였다.

 

4)미러 복사본이 생성된것을 확인할수있다.

 

5)우측 본 오브젝트(clavicle)의 위치값을 확인한다. 

 

6)대칭 복사한 좌측 본 오브젝트의 위치값을 재설정한다(우측 본 오브젝트 위치에서 x값의 역수를 설정)

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