유니티에서 SerializeField 속성 사용하기(비공개 필드 직렬화) 일반적으로 유니티가 스크립트 컴포넌트를 직렬화할때 public 필드만 직렬화합니다. private으로 선언한 변수는 인스펙터(inspector)에서 표시하지않습니다. private으로 선언한 변수 또는 비공개 필드를 직렬화하려면 SerializeField 속성을 추가합니다. [SerializeField] https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/SerializeField.html 1)private 필드를 직렬화하려면 해당 필드의 상단에 [SerializeField]를 기입합니다. [SerializeField]는 private 필드를 직렬화하여 인스펙터에서 해당 클래스의 private 변수..
유니티(Unity)에서 Debug.DrawRay 함수를 사용하여 디버깅 Ray 표시하기Debug.DrawRay 함수를 사용하여 특정 시작점(start)에서 방향(dir)으로 색상(color)의 선을 표시합니다.https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.DrawRay.html 이 오브젝트의 위치에서 로컬 축 z 방향으로 길이 10의 빨간색 선(ray)을 표시합니다.
유니티 콘솔(console)에 로그 메시지 출력하기(Debug.Log) Debug.Log 함수를 사용하여 프로그램을 디버깅하는데 도움이 되는 정보 메시지를 출력할수있습니다. 문자열 표현으로 변환할 문자열 또는 개체를 함수의 파라미터로 전달합니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.Log.html
유니티에서 private 변수를 인스펙터(inspector)에서 표시 일반적으로 스크립트에서 private으로 선언한 변수는 에디터의 인스펙터(inspector)에서 표시하지않습니다. private 변수를 인스펙터에서 표시하는 방법( [SerializeField], Debug mode) [SerializeField] 1)인스펙터에서 private 변수를 표시하려면 변수 선언 상단에 [SerializeField]를 기입합니다. 2)private 변수를 인스펙터에서 표시되는것을 확인할수있습니다. Debug mode 3)인스펙터의 우측 상단에서 Debug를 선택합니다. 4)private 변수를 인스펙터에서 표시되는것을 확인할수있습니다.
3D 모션 캡처 시스템을 제공하는 업체 목록 필름, VFX, 3D 애니메이션, 게임분야에서 다양하게 활용하기위한 3D 모션 캡처 제품, 센서, 프로그램등의 시스템을 제공하는 회사 목록 Rokoko https://www.rokoko.com/ rokoko 소개영상 https://youtu.be/kXrCGn6E3Mg rokoko 모션 캡처 에셋 라이브러리 https://youtu.be/k67-h9sdUI4 rokoko studio 다운로드 https://www.rokoko.com/products/studio xsens https://www.xsens.com/ Home - Xsens 3D motion tracking Xsens is the leading innovator in motion tracking tec..
유니티 에셋 수평선 밴딩 이펙트 에셋 Horizon Bending https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/horizon-bending-55306 Horizon Bending 소개영상 https://youtu.be/5TUSVj8yka8 Horizon Bending 튜토리얼 https://youtu.be/kdMws6Td8iA
장누벨(Jean Nouvel) 프랑스 빛의 건축가 프랑스를 대표하는 현대 건축가로 빛과 투명성이 특징적이며 아부다비 루브르 박물관, 까르띠에 재단, 파리 아랍 문화원, 바르셀로나 아그바르 타워등 전세계적으로 수많은 주목할만한 건축물들을 설계했습니다. http://www.jeannouvel.com/en/ https://en.wikipedia.org/wiki/Jean_Nouvel 아그바르 타워(Torre Agbar) 파리 아랍 문화원(아랍 세계 연구소, Institut du Monde Arabe) 루브르 박물관 아부다비 https://youtu.be/d2DT5mMX11Q
이라크계 여성 건축가 자하하디드(Zaha Hadid)의 해체주의 건축 이라크계 여성 건축가로 비정형과 유연하고 역동적인 곡선이 특징적이며 주요 작품으로는 브로드아트 뮤지엄, 로마 MAXXI 뮤지엄, 광저우 오페라하우스런던 아쿠아틱스 센터, 한국의 동대문 디자인 플라자(DDP) 등이 있습니다. 프리츠커 건축상을 수상한 최초의 여성 건축가입니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Zaha_Hadid https://www.zaha-hadid.com/
유니티 브러시 페인팅 도구 폴리 브러시(poly brush) 브러시 도구를 사용하여 메시 변형 모델링(sculpt mesh), 텍스처 페인팅(blend textures and colors), 버텍스 컬러 페인팅(paint vertex colors), 오브젝트 분산(scatter objects) 기능을 사용할수있는 패키지(Package)로 유니티 패키지 관리자에서 다운로드할 수 있습니다. https://unity.com/features/polybrush 폴리 브러시 소개영상(poly brush) https://youtu.be/JQyntL-Z5bM
3D맥스 브이레이(v-ray)에서 GI의 ambient occlusion 사용하기 1)씬을 구성하고 렌더링합니다(폴리곤오브젝트, 카메라, 브이레이 조명) 2)렌더 설정(render setup)의 GI 탭에서 Enable GI에 체크하고 default를 클릭합니다. 3)advanced 옵션에서 amb.occlusion에 체크하고 렌더링합니다. 4)렌더링 이미지에 AO가 추가된것을 확인할수있습니다. 5)amb.occlusion, radius 수치를 입력하고 렌더링합니다. https://docs.chaos.com/display/VMAX/Global+Illumination+Rollout
에릭 군나르 아스푸룬드(Erik Gunnar Asplund) - 북유럽 고전주의 건축가 1920년대 북유럽 고전주의를 대표하는 스웨덴 건축가로 주요 작품에는 스톡홀름 도서관, 예테보리 시청 확장(Gothenburg's City Hall Extension) , Woodland Cemetery 묘지의 예배당(Skogskapellet cemetery chapel) 등이있습니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Gunnar_Asplund https://en.wikipedia.org/wiki/Stockholm_Public_Library Stockholm Public Library - Wikipedia From Wikipedia, the free encyclopedia Library in St..
프랭크 게리(Frank Owen Gehry) 해체주의를 대표하는 미국의 건축가 https://en.wikipedia.org/wiki/Frank_Gehry