삼성 갤럭시에서 안드로이드 버전 확인하기 1)갤럭시 초기화면에서 설정으로 이동한다. 2)설정에서 휴대전화 정보로 이동한다. 3)소프트웨어 정보로 이동한다. 4)안드로이드 버전에서 해당 휴대폰의 안드로이드 버전을 확인할수있다.
삼성 갤럭시에서 휴대폰 개통일(최초 통화일) 확인하기 단말기 개통일 및 최초 통화일을 확인하는 방법 1)휴대폰 초기화면에서 설정으로 이동한다. 2)설정에서 휴대전화 정보로 이동한다. 3)휴대전화 정보에서 상태로 이동한다. 4)최초 통화일에서 개통일자 및 최초 통화일자를 확인할수있다.
와쿠(wakuoo) - 무료 안드로이드 앱 플레이어 PC에서 모바일 게임 및 앱을 플레이하고 실행할수있는 무료 앱 플레이어이다. 간편하게 큰 스크린으로 게임을 즐길수있으며 가상키, 미러링등의 기능을 제공한다. 1)와쿠 홈페이지에서 프로그램을 다운로드한다. https://kr.wakuoo.com/ 2)다운로드한 프로그램을 설치 및 실행한다. 3)검색 메뉴에서 스토어의 게임 및 앱을 검색할수있다. 4)게임을 선택하고 설치하기를 클릭한다. 5)필요한 경우 구글 플레이 계정 로그인을 진행한다. 6)플레이어의 바탕화면에서 설치한 앱 및 게임을 확인할수있다. 7)앱 및 게임을 실행한다.
cakewalk by bandlab - 무료 사운드 및 음악 제작 프로그램 싱가포르의 회사 bandlab에서 제공하는 사운드 및 음악 제작프로그램이다. 음악가, 작곡가, 편곡가, 오디오 및 프로덕션 엔지니어, 멀티미디어 및 게임 개발자, 녹음 엔지니어등이 전문가 수준의 작업을 빠르고 효율적으로 수행하는 데 필요한 다양한 도구들을 제공한다(compose, record, edit, mix, master, share) cakewalk by bandlab 소개 동영상 https://youtu.be/Qj5s6H6iLVc cakewalk 무료 다운로드 https://www.bandlab.com/products/cakewalk cakewalk 사용 가이드(document) http://www.cakewalk.com/..
Aseprite - 게임을 위한 2D 애니메이션 제작 도구(pixel art tool) aseprite는 비디오 게임을 위한 2D애니메이션, 스프라이트, 기타 그래픽 리소스 제작을 위한 픽셀 아트 도구이다. 픽셀 스트로크를 사용하여 새로운 2D이미지를 제작할수있으며(shading, pixel strokes, RotSprite rotation, tiled mode,etc) 타임라인에서 레이어, 이미지를 편집하여 스프라이트를 구성하고 실시간 애니메이션 프리뷰를 확인하면서 애니메이션을 제작할수있다. 또한 스프라이트 시트 불러오기 및 내보내기, gif파일과 png파일시퀀스 열기 및 저장하기등의 기능을 제공한다. aseprite 웹사이트 https://www.aseprite.org/ aseprite 소개 동영상 ..
포토샵에서 보케(Bokeh) 효과 만들기 보케(bokeh) 효과의 배경으로 다양한 종류의 이미지를 사용할수있다. 예에서는 포토샵의 render filter를 이용한 clouds를 배경 이미지로 사용하였다. 1)포토샵에서 새로운 document를 생성한다. 예에서 1024x1024 사이즈(pixels)의 이미지를 생성하였다. 2)background 및 forground 색상을 설정한다. 3)filter 메뉴에서 render의 clouds를 선택한다. 4)이미지에 clouds 텍스처가 추가된것을 확인할수있다. 5)레이어 패널 하단에서 새로운 adjustment 레이어를 추가한다. 6)gradient map를 선택한다. 7)gradient map의 색상을 설정한다. 8)두 레이어를 복사하고 병합한다. 9)병합..
광고 플래폼 종류(페이스북, 구글, 애플, 기타) 웹사이트, 모바일(앱 및 모바일 게임), 소셜 미디어, 검색 및 기타 다양한 서비스, 앱 스토어 등에서 광고를 게재하여 광고주가 다양한 대상 그룹에게 타겟팅된 광고를 전달하고 수익을 창출할 수 있도록 지원하는 플래폼입니다. Facebook Ads Facebook Ads는 페이스북 소셜 미디어 플랫폼을 통해 광고를 게재하는 기능입니다(페이스북에 표시되는 광고) 페이스북은 세계적으로 많은 사용자들이 이용하고 있는 플랫폼으로 페이스북 광고를 통해 타겟팅된 광고를 보다 효과적으로 전달할 수 있습니다. 광고주는 페이스북 광고 관리자를 통해 광고 예산, 광고 형식, 대상 그룹 등을 설정할 수 있습니다. https://www.facebook.com/business/t..
온라인 광고 및 마케팅에 사용하는 용어들 - CPM, eCPM, CPC, CPA, CPI, 기타CPM(Cost Per Mille)CPM은 1,000회 노출당 비용을 의미합니다. ‘Mille’는 라틴어로 1,000을 뜻합니다. 광고의 1,000회 조회 또는 노출에 대해 광고주가 지불하는 비용입니다. 예를 들어 CPM이 5달러라면 광고가 1,000번 노출될 때 발생하는 비용은 5달러입니다. eCPM (Effective Cost Per Mille)eCPM은 실질적인 1,000회 노출당 비용입니다. 실제 수익을 노출 수로 나누어 계산하여 광고 수익성을 평가하는 지표입니다. eCPM 계산 방법은 다음과 같습니다. eCPM = (총 수익/ 총 노출)×1000 총 수익을 총 노출 수로 나눈 결과에 1000을 곱합..
itch.io - 인디게임 유통 플랫폼 itch.io는 인디게임 개발자 및 사용자를 위한 인디게임 마켓플레이스이다. 게임 개발자는 게임의 가격을 설정하고 업로드 및 판매하며 개인 맞춤 페이지를 구성하여 게임을 홍보하고 유저들과 소통할수있다. 사용자는 실험적이고 다양한 장르의 게임들을 무료 및 유료로 구매하고 다운로드할수있다. https://itch.io/ Download the latest indie games itch.io is a simple way to find, download and distribute indie games online. Whether you're a developer looking to upload your game or just someone looking for someth..
whichfaceisreal - 인공지능이 생성한 가짜 얼굴 이미지와 실제를 구별하기 웹사이트에 접속한 이용자는 무작위로 제시하는 두장의 얼굴 이미지 중에서 가짜 이미지와 실제 사진을 판별해야한다. 워싱턴 대학의 Jevin West 와 Carl Bergstrom이 Calling Bullshit 프로젝트의 일환으로 제작한 웹사이트로 사이트에서 사용된 가짜 이미지는 StyleGAN 소프트웨어를 사용하여 생성되었고 실제사진은 FFHQ 데이터 세트를 이용하였다. https://www.whichfaceisreal.com/ Which Face Is Real? www.whichfaceisreal.com fake face와 실제사진을 구별하는 방법 https://www.whichfaceisreal.com/learn.h..
UEFI, 바이오스에서 cpu 가상화 기술(VT, virtualization technology)활성화하기 ASRock UEFI에서 cpu 가상화 기술 활성화하기 1)윈도우 시작 전 단계에서 UEFI로 진입하고 advanced mode로 이동한다. 2)Advanced 메뉴로 이동한다. 3)CPU configuration 메뉴로 이동한다. 4)intel vritualization technology 항목을 활성화한다 윈도우에서 현재 가상화 기술을 사용중인지 확인하기 1)윈도우의 작업 관리자에서 성능으로 이동한다. 2)cpu항목에서 가상화가 사용중인지 확인할수있다. 인텔의 가상화 기술(VT)이란 https://www.intel.co.kr/content/www/kr/ko/virtualization/virtua..
유니티에서 객체를 바이너리로 저장하기(BinaryFormatter) 마이크로소프트 공식 설명서에서 BinaryFormatter을 사용한 데이터처리는 보안에 취약하기 때문에 사용하지않을것을 권고하고있다. https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/standard/serialization/binaryformatter-security-guide 아래는 예제로써 BinaryFormatter 클래스를 사용하여 객체를 이진형식 및 바이너리(binary)로 직렬화하고 파일을 저장 또는 바이너리 파일을 역직렬화하여 객체를 생성하는 방법이다. 1)예에서 다음과 같이 클래스를 정의하였다. 2)클래스에 [Serializable] 어트리뷰트를 지정한다. 3)클래스의 객체를 생성한다. 4)Binar..