3D맥스에서 root motion 애니메이션 설정하기 3D맥스에서 캐릭터 애니메이션을 in-place(IP)에서 root motion(RM)으로 변경하고 유니티에서 불러오기하는 방법이다. 유니티 에셋스토어의 유료 에셋을 사용하였다. assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/reptiles/crocodile-8696?locale=ko-KR in-place 애니메이션(swim) 루트 모션(root motion)은 애니메이션에 존재하는 root transform의 모션이 게임오브젝트의 위치(transform position)와 회전(transform rotation)을 제어한다. 1)맥스에서 root 오브젝트를 선택한다. 2)키 프레임을 추가하여 y축으로 이..
3D맥스에서 애니메이션 역방향으로 설정하기(reverse) (프로그램 버전 - 3dmax 2018) 1)맥스에서 모델 및 애니메이션을 불러오기한다. 캐릭터 걷기 애니메이션 2)캐릭터 애니메이션을 구성하는 모든 bone 오브젝트를 선택하고 상단의 graph editors 메뉴에서 track view - dope sheet으로 이동한다. 3)좌측 목록에서 모든 bone 오브젝트를 선택한다. 4)상단의 time 메뉴에서 select를 선택한다. 5)클릭, 드래그해서 프레임 범위를 선택한다. 6)상단의 time 메뉴에서 reverse를 선택한다. 7)애니메이션이 역방향으로 설정된것을 확인할수있다.
3D맥스에서 fbx 내보내기 설정(dummies to bones) 맥스에서 저장한 애니메이션의 최상위 root 오브젝트가 유니티에서 제외되는 문제 dummy를 bone 오브젝트로 설정하여 내보내기하는 방법 1)아래에서 dummy 오브젝트가 캐릭터 애니메이션을 구성하고있다. 2)애니메이션을 내보내기한다(fbx) 2)fbx파일을 유니티에서 불러오기한다. 3)유니티에서 애니메이션의 최상위 오브젝트(root)가 제외된것을 확인할수있다. 4)3D맥스에서 최상위 root오브젝트를 선택한다. 5)상단의 animation 메뉴에서 bone tools로 이동한다. 6)bone properties에서 bone on에 체크한다. 7)애니메이션을 다시 내보내기한다. fbx export 옵션에서 convert deforming..
cpu 정보 확인하기(coreinfo) 아래 홈페이지에서 다운로드한 coreinfo 실행파일을 명령 프롬프트에 드래그,드롭하여 실행한다. docs.microsoft.com/ko-kr/sysinternals/downloads/coreinfo Coreinfo - Windows Sysinternals Coreinfo is a command-line utility that shows you the mapping between logical processors and the physical processor. docs.microsoft.com 3)
파워포인트에서 온라인 비디오 삽입하기 1)삽입 탭의 미디어 그룹에서 비디오 도구를 선택한다. 2)온라인 비디오를 선택한다. 3)두가지 비디오 삽입 유형을 선택할수있다. 유튜브 동영상을 검색 및 삽입하기 4)유튜브의 동영상에서 마우스 우클릭한후 동영상 URL복사를 클릭한다. 5)복사한 URL를 붙여넣기하고 해당 동영상을 검색 및 삽입한다. 비디오 embed 태그를 사용하여 삽입 6)동영상의 소스 코드를 복사한다. 유튜브의 경우 동영상에서 마우스 우클릭한후 소스 코드 복사를 선택한다. 7)복사한 소스 코드를 붙여넣기하고 삽입한다.
파워포인트에서 화면 전환 수동 설정하기 슬라이드 쇼의 시간 설정을 비활성화하고 마우스 클릭으로 화면전환 시키기 1)슬라이드 쇼 탭의 설정 그룹에서 슬라이드 쇼 설정으로 이동한다. 2)화면 전환에서 수동에 체크한다. 3)시간 사용에 체크해제되어있는것을 확인한다. 4)전환 탭의 타이밍 그룹에서 마우스를 클릭할 때에 체크하고 모두 적용을 클릭한다.
파워포인트에서 슬라이드 쇼의 화면 전환 시간 설정하기 1)슬라이드 쇼 탭의 슬라이드 쇼 설정으로 이동한다. 2)화면 전환에서 설정된 시간 사용에 체크한다. 3)설정 그룹의 시간 사용에 체크되어있는것을 확인한다. 4)전환 탭으로 이동한다. 5)타이밍 그룹에서 화면 전환 시간을 설정하고 모두 적용을 클릭하면 모든 슬라이드에 화면 전환 시간을 적용한다. 아래 예에서 슬라이드는 10초후에 화면을 전환하고 10초 이전에 마우스를 클릭하면 화면을 전환한다.
파워포인트에서 슬라이드 쇼 재구성하기 프레젠테이션의 일부 슬라이드를 선택하여 쇼를 재구성할수있다. 1)슬라이드쇼 탭의 슬라이드 쇼 재구성을 선택한다. 2)새로 만들기를 선택한다. 3)슬라이드를 선택하고 추가를 클릭한다. 4)확인하면 추가한 슬라이드 목록으로 구성한 새로운 쇼를 생성한다. 5)슬라이드쇼 재구성에서 새로운 슬라이드 쇼를 확인할수있다. 선택하면 슬라이드쇼를 시작한다.
파워포인트에서 텍스트 찾기 및 바꾸기 1)텍스트가 있는 슬라이드로 이동한다. 2)홈 탭의 편집 그룹으로 이동한다. 3)바꾸기를 선택한다. 4)찾을 내용과 바꿀내용을 입력하고 다음 찾기 및 바꾸기를 클릭한다. 5)슬라이드에있는 찾을 내용을 검색하고 텍스트를 변경한것을 확인할수있다. 6)모두 바꾸기를 클릭하면 프레젠테이션에 있는 모든 내용을 검색 및 바꾸기한다.
파워포인트에서 슬라이드 구역 추가하기 1)좌측 슬라이드 목록에서 슬라이드를 선택한다. 2)마우스 우클릭한후 구역 추가를 선택한다. 3)새로운 구역이 추가된것을 확인할수있다. 4)새로 추가한 구역과 구분되는 기본 구역을 확인할수있다. 5)구역을 선택 마우스 우클릭한후 구역 이름 바꾸기를 선택한다. 6)구역의 이름을 설정한다. 7)모든 슬라이드 보기로 이동한다. 8)사용자가 추가한 구역으로 구분되는 모든 슬라이드의 미리보기를 확인할수있다.
파워포인트에서 오브젝트 정렬하기 1)슬라이드에서 정렬하려는 모든 오브젝트를 선택한다. 클릭, 드래그해서 영역을 선택하거나 ctrl+클릭으로 다중선택한다. 2)상단의 홈 탭을 선택한다. 3)그리기 그룹에서 정렬을 선택한다. 4)개체 위치의 맞춤에서 맞춤 방법을 선택한다. 5)선택한 오브젝트를 맞춤 정렬한다.
파워포인트에서 슬라이드의 레이아웃 설정하기 1)파워포인트를 실행하고 새로운 슬라이드를 생성한다. 2)홈 탭의 슬라이드 그룹으로 이동한다. 3)레이아웃에서 현재 선택한 슬라이드의 레이아웃을 설정할수있다. 4)새 슬라이드의 아래 표시한곳을 클릭해서 레이아웃을 선택한다. 해당 레이아웃으로 새로운 슬라이드를 생성한다. 5)좌측의 슬라이드 목록에서 슬라이드를 선택하고 마우스 우클릭한후 레이아웃을 설정한다.