3D 마야(MAYA)에서 구름 만들기(FX, 3D Container)1)좌측 상단에서 menu set을 FX로 변경합니다. 2)상단의 Fluids 메뉴에서 3D Container를 생성합니다. 3)씬에서 fluid 오브젝트를 선택하고 속성으로 이동합니다(단축키 ctrl+a) 4)container properties에서 keep voxels square를 체크해제하고 컨테이너(3D Container)의 해상도(Resolution) 및 크기(Size)를 설정합니다. 5)display의 boundary draw에서 컨테이너 경계 표시 방법을 선택합니다(바운딩 박스, boundary box) 6)contents method에서 모든 속성들을 off(zero)로 설정합니다. 7)dynamic simulation..
한국 아파트 사진 레퍼런스 모음 - 고층, 복도, 계단, 원경
한국 아파트 사진 레퍼런스 모음 - 1층, 건물입구, 주차장
컴퓨터(PC) 하드웨어 호환성 확인 웹사이트 모음(CPU, 메모리, 마더보드, 그래픽카드,기타)CPU, 메모리, 마더보드, 그래픽카드, 기타 하드웨어 목록을 추가하고 호환성을 체크 및 확인할수있는 웹사이트 모음pcpartpicker https://pcpartpicker.com/list/userbenchmark(PCBuilder)https://www.userbenchmark.com/PCBuilder buildmypchttps://buildmypc.net/list/ 샾다나와(PC 견적, 호환성 체크) https://shop.danawa.com/virtualestimate
유니티에서 ZXing을 사용하여 이미지의 QR(및 바코드) 인식하기ZXing (Zebra Crossing)는 바코드와 QR 코드를 생성하고 읽을 수 있는 오픈소스 라이브러리입니다(Apache License 2.0 하에 배포) Java로 작성되었으며 다양한 환경에서 사용될 수 있도록 여러 언어로 포팅되어 모바일 앱 QR 코드 스캔, 제품 정보 등을 포함한 QR 코드 생성, 상업적 바코드 시스템(상품 스캔)등의 프로젝트에 사용할수있습니다. 바코드 스캔 기능 - 카메라 또는 이미지 데이터를 통해 QR 코드를 디코딩합니다.바코드 생성 기능 - QR 코드와 1D 바코드를 생성하여 이미지로 출력합니다.QR코드를 포함한 다양한 형식의 1D 및 2D 바코드를 지원합니다(QR Code, Data Matrix, Azt..
인텔 CPU와 호환되는 마더보드(Motherboard) 검색 및 확인(Intel Product Compatibility Tool)1)인텔 제품 호환성 도구 웹사이트로 이동합니다(Intel Product Compatibility Tool)https://compatibleproducts.intel.com/ Intel® Product Compatibility Tool compatibleproducts.intel.com 2)데스크톱 및 워크스테이션 프로세서(Desktop and Workstation Processors)로 이동합니다. 3)인텔 제품을 선택 및 검색합니다 Intel Core i912th Generation Intel Core i9 Processorsi9-12900 4)선택한 CPU와 호환가능한..
인텔 CPU 제품 목록 및 사양확인하기(Intel ARK, 인텔 아카이브)1)인텔 아카이브 웹사이트에서 인텔 코어 프로세서(Intel Core Processors)로 이동합니다.https://www.intel.com/content/www/us/en/ark.html#@Processors 2)인텔 CPU 목록을 확인할수있습니다. 3)CPU 종류를 선택합니다(12th Generation Intel Core i9 Processors) 4)데스크톱(Desktop) CPU 제품을 표시합니다. 5)사양을 확인하려는 CPU 제품을 선택합니다(Intel Core i9-12900 Processor) 6)CPU 제품의 사양(Specifications)을 확인합니다. 엘더레이크(Alder Lake), i9-12900 코어개수..
PC에 연결한 웹캠이 촬영영상을 표시하지않는 경우(장치관리자 설정으로 문제해결)PC에 정상적으로 연결된 웹캠 장치가 촬영영상을 표시하지않는 문제 (모바일 웹캠 어플인 드로이드 캠, Droidcam을 사용한 이후에 발생한 문제)1)윈도우 카메라 앱에서 웹캠의 촬영 영상을 표시하지않는것을 확인할수있습니다 2)시스템의 장치 관리자로 이동합니다. 3)사운드, 비디오 및 게임 컨트롤러에서 드로이드캠(Droidcam Audio, Video)가 사용중인것을 확인할수있습니다. 4)Droidcam Audio, Droidcam Video를 디바이스 사용 안함으로 설정합니다.컴퓨터를 재시작하면 카메라 앱에서 웹캠의 촬영영상을 정상적으로 표시합니다.
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 - 업로드 빌드 대상 요구사항 확인 애플 개발자 웹사이트의 뉴스 메뉴에서 앱 업로드 및 제출을 위한 새로운 빌드 대상 요구사항을 공지합니다. 4월 29일부터 적용되는 앱스토어 커넥트(App Store Connect) 업로드 요구사항(Xcode15, iOS 17)(2024년 02월 06일 공지)https://developer.apple.com/kr/news/?id=fxu2qp7b 2025년 4월부터 앱스토어 커넥트(App Store Connect)에 업로드하는 앱은 Xcode 16(릴리즈 후보)와 iOS 18 SDK를 사용하여 빌드해야합니다. (2024년 09월 09일 공지) 애플 개발자 웹사이트의 제출(submitting) 페이지에서 iOS 앱 빌드 ..
유니티 QR 코드 스캐너/생성기 플러그인 에셋 추천 - QR Code/Barcode Scanner and Generator--Cross Platform(Pro)QR코드 및 바코드 스캔/생성 기능을 제공하는 에셋으로 안드로이드, iOS, Standalone (MAC & Windows), Webplayer 프로젝트에 쉽게 통합하여 사용할수있습니다(크로스 플래폼) 에셋은 성능 최적화를 위해 유니티 WebcamTexture(touch 및 focus 제어를 미지원)가 아닌 사용자 지정 웹캠 도구(EasyWebCam)를 사용합니다. 다양한 코드 형식에 대한 스캔 및 인코딩(Encode)을 지원합니다. 스캔 지원(QRCode, Code_128, Code_93, Code_39, EAN_13, EAN_8, Aztec-..
유니티(Unity)에서 레코딩한 동영상 및 이미지 시퀀스의 플리커링(Flickering) 문제해결유니티에서 레코딩한 동영상 또는 이미지 시퀀스에서 플리커링(프레임 바이 프레임에서 이미지가 깜빡이거나 불안정한 현상) 문제가 발생합니다. 실시간 엔진에서 동영상을 캡처하기 위해 설계된 Unity Recorder는 고품질 영상 렌더링에 최적화된 3D 렌더러(Blender Cycles, Arnold, V-Ray등)에 비해 샘플링 밀도와 품질에서 한계가 있을 수 있습니다. 1)유니티에서 레코딩한 동영상(360 View)의 플리커링 및 노이즈 현상을 확인할수있습니다. 2)이 문제는 특히 자연 환경이 있는 실외(exterior) 씬에서 많이 발생합니다. 실외 장면에는 나무의 수많은 잎(컷아웃), 잔디, 바람등 복잡도..
유니티(Unity) Recorder를 사용하여 360 View 동영상 만들기1)씬에서 동영상으로 녹화할 카메라 뷰 및 카메라 애니메이션을 준비합니다. 2)패키지 관리자(package manager)에서 Recorder 패키지를 설치합니다. 3)상단의 window에서 general의 Recorder로 이동합니다. 4)좌측의 add recorder(레코더 추가)에서 Image Sequence를 추가합니다(Animation Clip, Movie, Image Sequence, Audio)Input(입력)의 Source에서 360 View를 선택하고 출력 해상도 및 큐브맵 사이즈를 설정합니다.Output Dimentions - 4096(W) x 2048(H) Cube Map Size - 4096(W) Outp..