아이폰 3D 캡처 스캐닝 폴리캠(polycam) 폴리캠은 아이폰 및 안드로이드에서 사용가능한 3D 캡처 및 스캐닝 프로그램으로 사진을 촬영하고 고품질 3D모델을 생성하거나 라이다 센서를 사용하여 공간을 스캔할수있습니다. 생성한 모델은 다양한 형식의 파일로 내보내기 가능합니다. 메시 데이터(obj, dae, fbx, stl), 색상 포인트 클라우드 데이터(dxf, ply, las, xyz, pts), 기타(png, dae) https://poly.cam/ 폴리캠으로 공간스캔 https://youtu.be/7yXDY25C0hI 백업 우크라이나 https://poly.cam/ukraine Backup Ukraine - Polycam + UNESCO Preserve your heritage. Forever. 3..
아이코그램 디자이너(icograms designer)에서 사용자 아이콘 사용하기(이미지 업로드) 사용자 이미지 및 아이콘을 업로드하고 사용하는 방법입니다. 무료 이용의 경우 업로드해서 사용할수있는 이미지의 개수 제한이 있습니다. 아이코그램 디자이너(icograms designer)로 아이소메트릭 일러스트 만들기 1)freepik 웹사이트에서 아이소메트릭(isometric) 이미지를 검색 및 다운로드합니다. https://www.freepik.com/ 2)다운로드한 이미지의 파일이 ai형식인경우 일러스트레이터에서 파일을 열기합니다. 3)대상을 선택하고 상단의 file 메뉴에서 export selection을 선택합니다. 4)내보내기 옵션에서 저장 위치와 이미지 크기 및 포맷(PNG)을 설정하고 export..
아이코그램 디자이너(icograms designer)에서 아이소메트릭 맵 만들기 아이소메트릭 지도, 인포그래픽, 다이어그램 , 기타 일러스트레이션을 제작하는데 활용할수있는 웹사이트입니다. 그리드에 그래픽 요소(아이소메트릭 아이콘)를 드래그 앤 드롭하고 항목을 수정하여 맵을 디자인할수있습니다. 농업, 건설, 공장, 의료, 사무실등 다양한 테마에 대한 아이콘과 템플릿을 제공하며 사용자 아이콘을 업로드하고 추가할수있습니다. 1)아이코그램 웹사이트로 이동합니다. https://icograms.com/ 2)웹사이트 상단의 템플릿(templates) 메뉴로 이동하면 농업, 건설, 공장, 의료, 사무실등 다양한 테마의 템플릿을 확인할수있습니다. 3)템플릿을 선택하면 디자이너에서 해당 아이코그램 디자인 맵을 수정할수있..
Animaker - 쉽고 빠르게 캐릭터 애니메이션 동영상 제작툴 클라우드 기반의 애니메이션 동영상 제작 도구로 프리셋으로 제공하는 수많은 템플릿 및 영상 소스(일러스트배경, 폰트, 애니메이션효과, 사운드,기타) 그리고 캐릭터 생성 조합 기능을 사용하여 쉽고 빠르게 애니메이션 동영상을 만들수있습니다. animaker 소개영상 https://youtu.be/g_rLw2FoRbg animaker 튜토리얼 https://www.animaker.kr/tutorials Animaker 튜토리얼 시작하는 데 도움이되는 Animaker 2.0 자습서, 팁 배우기 & amp; 속임수를 사용하고 시각적 걸작을 만듭니다. www.animaker.kr
월드 크리에이터(world-creator) 3D 터레인 제작 프로그램 절차적 생성기를 사용하고 다양한 필터를 적용하여 지형의 침식, 퇴적, 변형 뿐만아니라 강과 호수, 물의 흐름, 퇴적작용등을 시뮬레이션하고 표현할수있는 3D터레인 제작 프로그램입니다. 또한 map tiler를 사용하여 지구상의 위치에 대한 위성 및 지형 데이터를 가져올수있습니다. 지형 제작 프로그램 https://www.world-creator.com/ 월드 크리에이터 소개영상 https://youtu.be/VwNaoD90UJo 월드 크리에이터 튜토리얼 https://www.world-creator.com/tutorials.html World Creator - The real-time terrain generator and landsca..
3D 아티스트를 위한 실시간 렌더링 도구 Marmoset Toolbag 물리적으로 정확한 재질과 이미지 기반 조명의 강력한 실시간 GPU 가속 레이트레이싱 렌더링을 사용하여 캐릭터, 환경, 제품등의 스틸 이미지를 생성하거나 턴테이블, 애니메이션, 카메라 시퀀스를 설정하여 결과물을 보여줄수있습니다. 또한 베이킹, 텍스처링, 씬편집 기능을 제공합니다. Marmoset Toolbag https://marmoset.co/ 마모셋 소개영상 https://youtu.be/LRdWAtHqPIU 마모셋 툴백 튜토리얼 https://marmoset.co/resources/ Tutorials & Resources | Marmoset From intro-level guides to advanced tutorials and ..
블렌더(blender)에서 3D오브젝트 클린업(지오메트리 선택, 메시 클린업) 비정상적인 지오메트리를 선택하는 방법(loose geometry, non-manifold), 비정상적인 지오메트리를 정리하는 방법(mesh clean up) 1)블렌더에서 3D모델을 준비합니다. 2)씬에서 오브젝트를 선택합니다. 3)edit mode로 변경하고 face select(vertex select, edge select)를 선택합니다. 4)select 메뉴의 select all by trait에서 loose geometry를 선택합니다. 5)지오메트리에서 연결되지않은 face(vertex, edge)가 선택된것을 확인할수있습니다(loose geometry) non manifold 버텍스 선택 6)edit mode의 v..
블렌더(blender) 단축키(hotkey) 모음 웹사이트 https://docs.blender.org/manual/en/latest/interface/keymap/blender_default.html Default Keymap — Blender Manual Transform gizmos pie menu, useful for quickly switching between transform gizmos. Note that this doesn’t apply to tools that force a certain gizmo (Move, Rotate, Scale and Transform); if you have such a tool selected, the gizmo will stay the same no mat..
블렌더(blender)에서 유닛 스케일 변경하기(unit scale) 1)아래 이미지에서 표시한 scene properties로 이동합니다. 2)units 항목에서 씬의 유닛 스케일을 변경할수있습니다(unit system, unit scale, rotation, length, mass, time)
블렌더(blender)에서 오브젝트 버텍스, 면 개수확인 1)블렌더에서 씬에 3D 오브젝트를 추가합니다. 2)프로그램 하단에서 씬에서 선택한 오브젝트의 버텍스, 면의 개수를 표시하는것을 확인할수있습니다(13899, 7032) 3)edit mode로 변경합니다. 4)선택한 오브젝트에서 버텍스 또는 면을 선택합니다. 5)프로그램 하단에서 씬에서 선택한 오브젝트의 선택한 버텍스 및 면의 개수를 표시하는것을 확인할수있습니다(742/742, 518,518)
블렌더(blender)에서 3d모델의 auto smooth 사용하기 1)예에서 오브젝트의 모든 폴리곤의 표면이 개별적으로 평평하게 표시되는것을 확인할수있습니다. 2)오브젝트를 선택하고 tools의 shading에서 smooth를 선택합니다. 3)오브젝트의 표면을 smooth 쉐이딩으로 표시하는것을 확인할수있습니다. 4)properties 패널의 data에서 auto smooth에 체크하고 angle 수치를 조절합니다.
블렌더(blender)에서 레이어 활용하기(오브젝트 레이어 이동) 1)씬에 기본 오브젝트를 생성합니다. 2)하단에서 사용가능한 레이어를 확인합니다. 어두운 색상으로 표시한 칸은 현재 선택한 레이어이고 주황색은 선택한 오브젝트를 의미합니다. 현재 선택한 레이어에 선택한 오브젝트가 있는것을 확인할수있습니다. 3)오브젝트를 선택하고 move to layer(단축키 m)에서 오브젝트가 이동할 레이어를 선택합니다. 예에서 두번째 레이어를선택하였습니다. 4)선택한 오브젝트가 두번째 레이어로 이동한것을 확인할수있습니다. 5)두번째 레이어에서 해당 오브젝트를 확인할수있습니다. 6)동일한 방법으로 오브젝트를 다른 레이어로 이동시킵니다.