Meshlab - 3D 메쉬 데이터 편집 및 처리 프로그램MeshLab은 3D 메시를 편집 및 가공할수있는 소프트웨어이다. 메시를 편집(editing), 정리(cleaning), 복구(healing), 검사(inspecting), 렌더링(rendering) 및 변환하기위한(converting) 도구 모음을 제공한다. 주로 3D scanning 파이프 라인에서 발생하는 일반적으로 작지 않은 구조화되지 않은 3D 모델을 처리하는데 사용된다. meshlab은 무료 오픈소스 소프트웨어로 아래 홈페이지에서 다운로드할수있다.https://www.meshlab.net/#download meshlab 동영상 튜토리얼https://www.youtube.com/c/MrPMeshLabTutorials/videos
Pdplayer - 고해상도 이미지 시퀀스 뷰어 pd플레이어를 사용하여 고해상도의 이미지 시퀀스를 빠르게 재생할수있다. www.chaosgroup.com/kr/pdplayer pd플레이어에서 이미지 시퀀스 재생하기 1)Pdplayer를 실행한다. 2)상단의 file 메뉴에서 add layer를 선택한다. 3)플레이어에 추가할 시퀀스의 이미지를 선택하고 열기한다. 4)플레이어 하단에서 추가한 이미지 시퀀스의 레이어를 확인할수있다. 5)play 버튼을 클릭하면 이미지 시퀀스를 재생한다. 6)스크린의 좌측 하단에서 프레임 레이트(frame rate)를 설정할수있다. 타임라인에서 재생중인 프레임의 순서를 표시하고있다. 7)다수의 시퀀스를 추가하고 멀티 레이어 구성을 만들수있다. 8)layer properties..
PureRef 그래픽 작업시 유용한 레퍼런스 뷰어 PureRef 레퍼런스 뷰어 사용법 컨트롤 및 단축키https://www.pureref.com/support.php#keybindings
터레인 제작 프로그램 - Instant Terra사용가이드https://www.wysilab.com/OnLineDocumentation/index.html 블로그http://instantterrapro.wysilab.com/blog/ https://www.wysilab.com/index.html
터레인 제작 프로그램 - 가이아(GAEA) 다운로드https://quadspinner.com/Download 튜토리얼https://docs.quadspinner.com/Learning/ 블로그https://blog.quadspinner.com/ https://quadspinner.com/
KitBash3D영화, 게임 제작을 위한 프리미엄 에셋 스토어KitBash3D는 비디오 게임, 영화, 텔레비전, 디자인 또는 예술 분야의 세계를 구축하는 데 필요한 조립식 3D 에셋을 판매한다.현대적인 초고층 건물에서 신미래 유토피아, 고대 사원까지 이르는 독창적인 환경을 창조할 수 있는 사용자 정의 가능한 3D 에셋 세트를 사용할수있다. https://kitbash3d.com/
Bryce daz 3d에서 개발한 터레인 제작 및 렌더링 프로그램https://www.daz3d.com/bryce-7-pro
터레인 제작 프로그램 - TerreSculptor무료 라이센스 터레인 제작툴http://www.demenzunmedia.com/home/terresculptor/http://www.demenzunmedia.com/home/blog/ https://www.youtube.com/channel/UC_8MqFatjX_L7QqfuZpyHJg/featured
Terragen사실적인 자연 환경의 렌더링, 애니메이션 제작을 위한 강력한 솔루션https://planetside.co.uk/ terragen의 기능 및 특징 terragen 사용법, 기술문서https://planetside.co.uk/wiki/index.php?title=Main_Page terragen 튜토리얼https://planetside.co.uk/terragen-tutorials/ terragen 사용자 포럼https://planetside.co.uk/forums/ Terragen 유튜브 채널https://www.youtube.com/user/PlanetsideSoftware/featured
3D DAZ Studio에서 애니메이션의 slide 현상 해결하기mixamo에서 다운로드한 캐릭터 애니메이션을 DAZ Studio에서 추가하였을때 아래와 같은 현상이 발생할 경우 해결방법이다. 1)씬 탭에서 오브젝트의 hip 을 선택한다. 2)tools메뉴에서 joint editor가 활성화되어있는지 확인한다. 3)뷰포트에서 hip의 기즈모를 클릭, 드래그해서 이동시킨다. 4)toole settings 탭에서 hip의 center point 수치를 확인할수있다. 5)이 값을 0,0,0으로 설정한다. 6)슬라이드(slide) 현상이 해결된것을 확인할수있다.
3D DAZ Studio에서 외부 프로그램에서 제작한 애니메이션 추가하기 1)씬에 캐릭터(Genesis 2 Base Female)를 생성하였다. 2)이 모델에 외부 프로그램에서 제작한 애니메이션을 추가하고싶다면 먼저 해당 모델을 export한다 예에서 사용한 export 옵션은 아래와 같다. 3)아래는 무료 캐릭터 애니메이션을 제공하는 mixamo 웹사이트이다. 서비스를 이용하려면 계정 로그인해야한다.https://www.mixamo.com/ 4)미리보기에서 upload character를 클릭한다. 5)DAZ Studio에서 export한 fbx파일을 선택, 업로드한다. 6)업로드가 정상적으로 완료되면 미리보기에서 Genesis 2 Base Female의 캐릭터에 애니메이션이 반영되고있는것을 확인할수있..
3D DAZ Studio에서 캐릭터, 애니메이션을 fbx로 익스포트하기 3D DAZ Studio에서 생성한 캐릭터와 애니메이션을 export하면 맥스, 마야와 같은 3D 프로그램에서 사용할수있다.아래는 DAZ Studio에서 설정한 캐릭터와 애니메이션을 fbx로 추출하고 3D MAX에서 불러오기하는 과정이다. 1)씬 탭을 마우스 우클릭하고 select의 select All를 선택해서 캐릭터의 모든 오브젝트를 선택한다. 2)aniMate2 탭에서 애니메이션 트랙의 하단에 마우스 우클릭한후 bake to studio keyframes를 선택한다. yes를 클릭하면 bake를 진행한다. 3)상단의 file메뉴에서 export를 선택한다. 4)fbx 파일형식으로 저장한다. 5)아래는 예에서 사용한 export ..