세계의 아름다운 폭포 20개 레퍼런스 사진 모음1)이구아수 폭포 (Iguazu Falls) – 아르헨티나/브라질 https://en.wikipedia.org/wiki/Iguazu_Falls 2)나이아가라 폭포 (Niagara Falls) – 미국/캐나다 https://en.wikipedia.org/wiki/Niagara_Falls 3)빅토리아 폭포 (Victoria Falls) – 잠비아/짐바브웨 https://en.wikipedia.org/wiki/Victoria_Falls 4)앙헬 폭포 (Angel Falls) – 베네수엘라 https://en.wikipedia.org/wiki/Angel_Falls 5)플리트비체 폭포 (Plitvice Falls) – 크로아티아 https://en.wikipe..
네이버 파파고(papago)에서 번역한 내용 음성파일 다운로드네이버 파파고 사이트에서 입력한 텍스트 내용의 음성 파일을 다운로드하는 방법(크롬 브라우저를 사용한 방법) 1)크롬 브라우저에서 네이버 파파고 사이트로 이동합니다. 2)개발자 도구를 표시한후에(단축키 f12) 네트워크를 선택하고 media를 선택합니다. 3)파파고에서 텍스트를 입력 및 번역하고 발음 듣기를 클릭하면 번역할 내용 또는 번역한 내용의 음성 듣기가 가능합니다. 4)개발자 도구에서 음성 듣기한 미디어(Type - media)를 확인할수있습니다. 해당 항목을 더블클릭합니다. 5)새로운 탭에서 해당 미디어의 URL을 열기한것을 확인할수있습니다. 6)미디어를 다운로드합니다. 7)다운로드한 파일이 오디오 파일형식이 아닌것을 확인할수있습니다. ..
파워시프트 레볼루션(Power Shift Revolution) 레이싱 휠 게임 컨트롤러PC, PS, XBOX, Switch에서 사용할수있는 멀티플래폼 레이싱 휠 게임 컨트롤러로 진동, 가속 및 브레이크 페달, 기어스틱 기타 다양한 기능을 제공합니다.https://www.joytron.co.kr/ 파워시프트 레볼루션 사용설명서 (제품 소개, 주요기능, 사용환경, 제품사양, 구성품, 명칭, 진동기능, 세팅방법, PC 연결방법,스티어링 휠 민감도 조정, 버튼 리맵핑 기능, PS 연결방법) https://joytron.co.kr/download_board.php3?f_num=859&file=powershift_revolution_manual_180323.pdf
Game UI Database 웹사이트에서 게임 UI/UX 디자인 리소스 검색게임 산업의 UI/UX 디자인 리소스 및 참고 자료(스크린샷, 비디오 영상)를 검색할수있는 웹사이트입니다. PC, PS, Switch, Android/iOS, Retro, VR, 기타 게임에 사용된 다양한 유형의 디자인 리소스를 검색할수있습니다.(타이틀 및 시스템 메뉴, 게임 상태 메뉴, 스탯, 정보, 게임플레이 및 컨트롤, HUD, 기타 )
시놀로지 나스(Synology NAS) - PC에서 네트워크 드라이브 연결하여 사용하기1)바탕화면에서 마우스 우클릭하고 새로 만들기의 바로 가기를 선택합니다. 2)NAS의 IP 주소를 입력합니다. 3)이름을 설정합니다. 4)바탕화면에 생성된 바로가기에서 NAS를 연결하여 사용할수있습니다.네트워크 드라이브 NAS 연결시 자격 증명 입력5)자격 증명을 위한 사용자 이름 및 암호가 필요한것을 확인할수있습니다. 6)명령프롬프트에서 set을 입력합니다. 7)USERNAME에서 사용자 이름을 확인합니다 (user1234567890) 8)NAS에서 새로운 사용자를 생성하고 해당 사용자 이름 (user1234567890) 과 비밀번호를 설정합니다. 9)윈도우에서 해당 사용자 이름(user1234567890)과 비..
시놀로지 나스(Synology NAS) - 보안 설정 몇가지보안 어드바이저 시스템 검사1)메인 메뉴에서 보안 어드바이저를 실행합니다. 2)사용 용도를 선택하고 시작을 선택합니다.3)보안 어드바이저가 사용자 환경의 보안 요구 사항에 따라서 시스템을 검사합니다.4)검사 결과 필요한 보안 보호 설정을 진행합니다. 자동 차단 활성화 5)제어판의 보안에서 보호로 이동합니다. 자동 차단 활성화에 체크하고 로그인 시도횟수, 시간을 설정하고 적용합니다. admin 계정 비활성화 6)사용자 및 그룹에서 admin 사용자를 선택하고 편집으로 이동합니다. 7)이 계정 비활성화에 체크하고 저장합니다. 보안상의 이유로 기본 admin 계정을 비활성화하는것을 권장합니다.
시놀로지 나스(Synology NAS) - Synology Secure SignIn 로그인 방법 설정Synology Secure SignIn 로그인 방법 설정로그인에서 패스워드를 입력하지않고 Synology Secure SignIn 모바일 앱을 사용한 간단 승인 로그인 방법을 사용할수있습니다.5)우측 상단의 개인으로 이동합니다. 6)보안의 로그인 방법에서 단일 단계 인증을 선택합니다. 7)Synology Secure SignIn 모바일 앱을 통한 로그인 승인 방법을 선택합니다. 8)DSM 계정의 패스워드를 입력하고 확인합니다. 9)Synology Secure SignIn 모바일 앱을 사용한 로그인 승인 단계를 안내합니다. 다음으로 이동합니다. 10)모바일에서 Synology Secure SignIn 앱..
유니티 프로(Unity Pro) 구독(subscriptions) 취소하기(자동 갱신 비활성화)1)유니티 계정으로 로그인하고 대시보드로 이동합니다. 2)클라우드 사이트에서 administration의 subscriptions를 선택합니다. 현재 유니티 프로(Unity Pro) 30일 무료 체험이 구독중인것을 확인할수있습니다. 3)cancel free trial를 선택합니다. 4)구독 취소 이유를 선택하고 continue to cancel를 선택합니다. 5)구독 취소를 확인하면 구독이 취소되며 자동으로 갱신되지않습니다. 6)구독이 취소된것을 확인할수있습니다(canceled free trial) 상세보기(view details)에서 구독이 취소된것을 확인할수있습니다.
유니티(Unity) 씬에서 이펙트 애니메이션 항상 표시 always reflesh일반적으로 이펙트의 애니메이션는 런타임에서 확인할수있습니다. always reflesh를 사용하여 시간을 기반으로하는 효과 애니메이션(쉐이더, 터레인의 잔디, 나무, 기타) 을 씬에서 항상 표시할수있습니다.1)씬에 터레인과 나무 오브젝트가 존재하는것을 확인할수있습니다. 2)터레인의 나무 또는 잔디 오브젝트를 확인합니다. 일반적으로 이펙트의 애니메이션은 런타임에서 확인할수있습니다. 3)씬 윈도우의 상단 표시한곳을 클릭하면 always reflesh가 체크해제되어있는것을 확인할수있습니다. 4)씬에서 항상 이펙트 애니메이션을 플레이하려면 always reflesh를 체크합니다.
3D 맥스(Max)에서 폴리곤을 세분화하는 삼각형 재구성하기폴리곤 오브젝트에서 Edit Triangulation, Retriangulate, Turn를 사용하여 다각형을 세분화하는 삼각형을 재구성하는 방법1)폴리곤 오브젝트를 생성합니다. 2)전체 폴리곤을 선택하고 Smoothing Groups의 Clear All을 선택합니다. 3)오브젝트에서 모든 폴리곤의 Smoothing Groups이 제거된것을 확인할수있습니다. 4)버텍스를 선택하고 이동시킵니다(Local) 5)폴리곤을 구성하는 삼각형을 확인할수있습니다. edit traingulation6)edit polygons에서 edit traingulation을 활성화합니다. 7)폴리곤 오브젝트에 점선이 표시됩니다. 폴리곤을 구성하는 세분화된 삼각형을 확인할..
유니티(Unity) 프로빌더 ProBuilder에서 모델의 메시 UV 수정프로빌더(ProBuilder)는 유니티 에디터에서 사용할수있는 다양한 3D 모델링 및 레벨 디자인 툴을 제공합니다. 프로빌더의 UV 에디터를 사용하여 3D 모델의 메시 UV를 수정할수있습니다.1)패키지 관리자에서 ProBuilder 패키지를 설치합니다. 2)상단의 Tools에서 ProBuilder의 ProBuilder Window를 선택합니다. 3)프로빌더에서 제공하는 3D 모델링 기능을 확인할수있습니다. 4)씬에서 3D 모델을 선택하고 ProBuilderize를 선택합니다. 5)게임오브젝트에 ProBuilder MeshFilter 컴포넌트가 추가된것을 확인할수있으며 이 메시의 속성은 ProBuilder 컴포넌트에 의해 제어됩니다...
유니티(Unity)의 세가지 애니메이션 유형 - 레거시, 일반, 휴머노이드(Legacy, Generic, Humanoid)1)프로젝트에 애니메이션된 3D 모델을 가져오기합니다(import) 2)모델을 선택하고 가져오기 설정(import settings)에서 Rig를 선택합니다. 3)Animation Type에서 유니티가 지원하는 3가지 애니메이션 유형을 확인할수있습니다(Legacy, Generic, Humanoid) Legacy(레거시) 4)Legacy 유형은 해당 모델이 Unity 3.x 및 이전 버전의 레거시 애니메이션 시스템을 사용하도록 설정합니다. 특별한 경우(레거시 애니메이션 및 코드를 사용하는 경우) 사용될수있지만 이후에 단계적으로 지원되지않을 계획입니다. 5)씬에 모델을 생성하면 게임 오브젝..