3D맥스에서 stl 파일 가져오기(import) (autodesk 3ds Max 2018) stl파일형식이란 https://ko.3dsystems.com/quickparts/learning-center/what-is-stl-file 1)3d 맥스에서 stl파일 형식을 지원하며 일반적인 방법으로 데이터를 가져오기할수있습니다. 상단의 file메뉴에서 import의 import를 선택합니다. 2)stl 파일을 선택합니다. 3)import STL file에서 기본 옵션으로 설정하고 확인합니다. 4)일반적으로 stl 파일을 가져오기하면 삼각형으로 이루어진 메시 타입의 3D오브젝트를 확인할수있습니다. 해당 오브젝트를 폴리곤으로 변환하고(convert to poly) 편집합니다.
3D맥스에서 mcr 형식의 스크립트 파일을 설치하는 방법 (autodesk 3ds Max 2018) 1)macroscript(mcr) 형식의 스크립트 파일을 준비합니다. http://www.scriptspot.com/ 2)스크립트 파일을 아래 경로에 위치시킵니다. 경로에서 3ds Max version는 현재 사용중인 맥스 프로그램의 버전에 해당합니다. C:\Program Files\Autodesk\3ds Max version\MacroScripts 해당 경로에서 현재 맥스에서 사용중인 다수의 mcr 형식의 스크립트 파일들이 위치해있는것을 확인할수있습니다. 3)스크립트 파일을 메모장에서 열기합니다. 해당 스크립트의 카테고리(category)가 "Hani"인것을 확인할수있습니다. 4)맥스를 재실행하고 cus..
3D맥스에서 폴리곤 오브젝트의 노말이 비정상적으로 표시되는 문제 (autodesk 3ds Max 2018) 1)예에서 폴리곤 오브젝트의 표면이 비정상적으로 표시되는것을 확인할수있습니다. 2)오브젝트에 edit normals 수정자를 추가합니다. 3)노말이 비정상적인것을 확인할수있습니다. (선의 길이가 짧으면 display length 수치를높입니다) 4)오브젝트에 normal 수정자를 추가합니다. 노말을 뒤집으려면 flip normal에 체크합니다. 5)최상위 수정자에서 collapse all를 선택합니다. 오브젝트의 표면이 정상적으로 표시되는것을 확인할수있습니다. 6)edit normal 수정자를 추가하면 오브젝트의 노말이 정상인것을 확인할수있습니다.
엔비디아 NeRF (Neural Radiance Fields) 기술 문서 및 동영상 모음 NVIDIA Research Turns 2D Photos Into 3D Scenes in the Blink of an AI https://blogs.nvidia.com/blog/2022/03/25/instant-nerf-research-3d-ai/?ncid=so-yout-451475#cid=dl13_so-yout_en-us NVIDIA Instant NeRF https://youtu.be/DJ2hcC1orc4 GTC 2022 Spring Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huang https://youtu.be/39ubNuxnrK8 엔비디아 Instant NeRF 사용법(Getting Start..
3D 맥스 터레인 플러그인 terrain generator for 3dsmax http://www.west-racing.com/mf/?page_id=2979 Terrain « MegaFiers Info If Texture grabbing is not working for you please check the FAQ for a quick fix Overview The Terrain plugin for 3DS Max allows you to generate landscapes from real world elevation data in a couple of clicks. The plugin makes use of DEM data that is av www.west-racing.com 위도 및 경도를 입력하면..
3D 아티스트를 위한 실시간 렌더링 도구 Marmoset Toolbag 물리적으로 정확한 재질과 이미지 기반 조명의 강력한 실시간 GPU 가속 레이트레이싱 렌더링을 사용하여 캐릭터, 환경, 제품등의 스틸 이미지를 생성하거나 턴테이블, 애니메이션, 카메라 시퀀스를 설정하여 결과물을 보여줄수있습니다. 또한 베이킹, 텍스처링, 씬편집 기능을 제공합니다. Marmoset Toolbag https://marmoset.co/ 마모셋 소개영상 https://youtu.be/LRdWAtHqPIU 마모셋 툴백 튜토리얼 https://marmoset.co/resources/ Tutorials & Resources | Marmoset From intro-level guides to advanced tutorials and ..