게더타운(gather.town) 맵 만들기(map maker) - 방 편집하기, 오브젝트추가하기 1)하단의 build tool를 선택합니다. 2)edit in mapmaker로 이동합니다. 3)브라우저의 새로운 탭에서 공간의 맵을 편집할수있는 mapmaker 페이지를 표시합니다. 4)방 목록(rooms)에서 현재 편집중인 방을 확인할수있습니다. 5)좌측에서 mapmaker에서 사용할수있는 도구들을 확인할수있습니다(선택 select, 도장 stamp, 지우개 eraser, 화면이동 hand, 박스 영역선택 box select, 줌인아웃 zoom in, zoom out, 되돌리기 undo, redo) 6)상단에서 mapmaker의 편집 대상을 선택할수있습니다(오브젝트 objects, 타일 이펙트 tile e..
Midjourney - 인공지능으로 이미지를 생성해주는 웹사이트 및 소프트웨어 미드저니(midjourney)는 텍스트 설명문을 입력하면 이미지를 자동으로 생성하는 인공지능 소프트웨어이다. 오픈 AI로 아래 공식 midjourney 서버 홈페이지에서 사용할수있다. https://discord.com/invite/midjourney Join the Midjourney Discord Server! Official Midjourney server. | 1,959,689 members discord.com 1)midjourney 홈페이지에서 join the beta로 이동한다. 2)디스코드(discord)에서 사용자 로그인하고 midjourney의 초대 수락하기를 클릭한다. https://discord.com/i..
게더타운(gather.town) 기초 사용법 - 기본메뉴, 캐릭터 이동, 상호작용, 방나가기 1)홈(home)에서 입장할 공간을 선택합니다. 2)join the gathering을 클릭하여 공간에 입장합니다. 3)키보드 방향키 또는 W,A,S,D 키를 사용하여 캐릭터를 이동시킵니다. 오브젝트와 상호작용을 하려면 단축키 x를 사용합니다. 4)하단의 parcitipants를 클릭하면 공간에 입장한 사용자 목록(members)을 확인할수있습니다. 5)하단의 chats을 클릭하면 채팅창을 표시합니다. 6)하단의 microphone, camera를 클릭하면 마이크, 카메라를 활성화 또는 비활성화할수있습니다. 7)메인 메뉴(main menu)에서 공간설정, 사용자 초대, 홈 이동, 사용자 로그아웃, 튜토리얼확인 기..
게더타운(Gather.town) - 공백의 공간(blank) 만들기 1)홈(home)에서 우측 상단의 create a space로 이동합니다. 2)advanced templates and setup for experts로 이동합니다. 3)좌측의 템플릿 카테고리에서 blank를 선택합니다. 4)blank 공간을 선택합니다. blank(start from scratch)는 공백의 빈 공간을 생성합니다. 5)공간의 이름과 사용목적을 선택하고 create space를 클릭합니다. 6)카메라 및 마이크 상태를 확인하고 join the gathering을 클릭합니다. 7)공백의 공간을 생성한것을 확인할수있습니다. 8)하단의 build tool에서 공간을 구축할수있는 도구들을 제공합니다. 9)edit in mapma..
게더타운(Gather.town) - 템플릿(template) 선택하고 공간(space) 만들기 1)상단의 create space로 이동합니다. 2)advanced templates and setup for experts로 이동합니다. 3)게더에서 기본적으로 제공하는 템플릿들을 확인할수있습니다. 4)좌측에서 템플릿 카테고리를 선택합니다. 5)템플릿을 선택합니다. 템플릿을 선택하면 우측 상단에 공간에 대한 설명을 표시합니다. 6)우측 하단에서 공간의 이름 및 비밀번호(선택사항)를 설정하고 공간의 사용목적을 선택한후 create space를 클릭합니다. (공간의 이름은 URL에 표시되며 공간을 생성한 이후에 수정할수없습니다) 7)카메라 및 마이크 상태를 확인하고 join the gathering을 클릭합니다...
게더타운(gather.town) 시작하기 - 홈페이지 로그인, 프로그램 다운로드, 아바타 수정 게더타운은 홈페이지에서 로그인하여 시작할수있습니다. 또는 프로그램을 다운로드하고 설치 및 실행하여 시작할수있습니다. https://www.gather.town/ Gather | Building better teams, bit by bit Work remotely side-by-side in digital Spaces that make virtual interactions more human. www.gather.town 게더타운 홈페이지에서 로그인하기 1)게더타운 홈페이지 상단에서 sign in으로 이동합니다. 2)사용자 이메일을 입력하고 이메일 인증을 진행합니다. 3)게더타운에 로그인된것을 확인할수있습니다. ..
게더타운(gather.town) 활용사례 - 기업, 학교, 온라인행사, 기타 게더타운을 활용한 가상오피스, 가상교실, 온라인행사등 동영상 및 게더타운 웹사이트들 ‘제100회 어린이날 기념’ 게더타운 온라인 놀이터 영상 https://youtu.be/q5uQFF64mKg ‘제100회 어린이날 기념’ 게더타운 온라인 놀이터 게더타운 웹사이트 https://app.gather.town/app/ozESy3yieTSpCgCn/Childrens_Day_Metaverse Gather Gather is a video-calling space that lets multiple people hold separate conversations in parallel, walking in and out of those conve..
조선시대 강무, 군복, 활, 기타 강무(위키실록사전) http://dh.aks.ac.kr/sillokwiki/index.php/%EA%B0%95%EB%AC%B4(%E8%AC%9B%E6%AD%A6)#.EC.A0.88.EC.B0.A8_.EB.B0.8F_.EB.82.B4.EC.9A.A9 원유(위키실록사전) http://dh.aks.ac.kr/sillokwiki/index.php/%EC%9B%90%EC%9C%A0(%E8%8B%91%E5%9B%BF) 강무의 사냥 - 짐승몰이를 이용한 사렵(射獵), 매와 사냥개를 이용한 응렵(鷹獵), 견렵(犬獵), 기타 조선시대 무관들의 군복 조선시대 군사의 복식 - 융복(戎服), 군복(軍服) 융복 - 조선전기, 갓과 철릭 군복 - 조선후기, 전립, 협수, 괘자 조선의 활(궁시) ..
네이버블로그에서 게시물의 동영상 다운로드하기(크롬 브라우저) 1)블로그 게시글에서 동영상이 있는곳으로 이동합니다. 2)동영상의 우측 상단에 있는곳을 클릭합니다. 3)소스코드를 선택합니다. 4)플레이어 URL를 복사합니다. 5)크롬의 개발자도구로 이동합니다(단축키 f12) 6)network를 선택하고 fetch/XHR를 클릭합니다. 7)블로그 페이지를 새로고침하면(단축키 f5) 아래 항목들이 표시됩니다. 8)webplayer를 선택합니다(initiator) 9)preview에서 videos를 클릭합니다. 10)list에서 다운로드할 비디오의 해상도를 확인합니다. 11)예에서 리스트중에 2번 비디오 해상도가 1254 x 720인것을 확인할수있습니다. 12)해당 비디오의 source 주소를 복사합니다. 마우스..
영화 쿵푸팬더 조명(라이팅) 사례 참고 레퍼런스
컴퓨터 그래픽, 사운드 드라이버 다운로드 웹사이트(엔비디아, 리얼테크) 엔비디아 그래픽 드라이버 다운로드 웹사이트 https://www.nvidia.co.kr/Download/index.aspx?lang=kr NVIDIA 드라이버 다운로드 www.nvidia.co.kr 사운드카드 드라이버(리얼테크) High Definition Audio Codecs Software https://www.realtek.com/en/component/zoo/category/pc-audio-codecs-high-definition-audio-codecs-software PC Audio Codecs > High Definition Audio Codecs Software - REALTEK PC Audio Codecs > High..
3D 맥스에서 미로(maze) 모델링하기2 - 미로의 하단 영역(토양 및 보도 영역) 3D 맥스에서 미로(maze) 모델링하기1 - 미로생성, 벽 모델링, 맵핑 1)미로 모델링에 사용하였던 동일한 스플라인을 준비한다. 2)스플라인의 rendering에서 rectangular의 width 수치를 높인다(미로의 폭을 넓힌다) 예에서 기존의 값 1에서 1.5로 변경하였다. width - 1m width - 1.5m 3)오브젝트를 폴리곤으로 변환한다(convert to editable poly) 4)새로운 plane 오브젝트를 추가하고 위치를 설정한다. 5)미로 오브젝트를 선택하고 create의 compound objects에서 pro cutter를 클릭한다. 6)pro cutter에서 pick stock ob..