네이버 서치어드바이저에 티스토리 블로그 추가하기 티스토리 블로그에서 작성한 글이 네이버에서 검색 노출되려면 네이버 웹마스터도구에서 사이트를 추가해야한다. 아래는 네이버에서 제공하는 HTML 태그를 티스토리 블로그에 추가하고 사이트 소유자를 확인하는 과정이다. 1)네이버에서 네이버 서치어드바이저를 검색하고 사이트로 이동한후 웹마스터 도구로 이동한다.https://searchadvisor.naver.com/console/board 2)네이버에서 노출되기를 원하는 티스토리 블로그의 사이트 주소를 추가한다. 3)HTML 태그에 체크하고 메타 태그를 복사한다. 4)티스토리 블로그의 관리에서 꾸미기>스킨편집을 선택한다. 5)스킨 편집에서 html편집을 클릭한다. 6)이전에 복사한 메타 태그를 붙여넣기하고 적용한다(..
언리얼 서밋 2018 참관게임즈 코리아에서 주최하는 언리얼 엔진 세미나, 2018/10/15 판교 경기창조경제혁신센터 지하2층에서 진행 당신의 삶을 윤택하게 해줄 유용한 UE4 기능들차세대 신규 VFX 에디터 '나이아가라(Niagara)'예제를 통해서 알아보는 포트나이트 최적화 기능포트나이트 배틀로얄 안드로이드 & iOS 지원을 위한 여정언리얼 엔진 4에서 NVIDIA RTX Software Technology로 실시간 레이트레이싱 구현하기언리얼 엔진 4.21 주요 업데이트http://www.unrealsummit.co.kr/
unity에서 light의 컬링마스크 사용하기 라이트의 culling mask를 이용하여 오브젝트를 선택적으로 라이팅할수있다. 1)먼저 기본 재질(standard)를 적용한 2개의 오브젝트를 준비했다. 2)inspector에서 새로운 레이어를 추가한다. 3)스피어 오브젝트의 layer에 추가한 레이어를 선택한다. 4)씬의 라이트를 선택하고 하단의 culling mask에서 레이어를 선택한다. 이 라이트는 레이어가 lit인 게임 오브젝트만 밝힌다. 5)아래에서 캡슐 오브젝트는 라이팅에서 제외되었다(블루 색상은 씬의 엠비언트 때문) 6)엠비언트 값을 0으로 만들어 차이를 확실히 확인한다.
맥스에서 제작한 버텍스 애니메이션을 유니티에서 사용하기포인트 캐시를 이용한 방법이있지만 아래 예에서는 버텍스 애니메이션을 skin 데이터로 변환한후 유니티로 가져오는 방법을 사용하였다1)먼저 예에서 사용할 나뭇잎 오브젝트를 제작하였다. 2)soft selection으로 최하단 버텍스를 제외하고 선택하였다.3)키 애니메이션을 이용하여 나뭇잎이 바람에 좌우로 흔들리는것을 연출하였다.4)위에서 작업한 오브젝트의 버텍스 애니메이션을 유니티로 가져가기위해서 어셋 스토어에서 아래 무료 어셋(in2Unity for 3dsmax)을 다운로드하고 유니티에서 임포트한다.5)유니티 프로젝트 디렉토리에서 위에서 임포트한 어셋이 위치한 폴더에서 맥스 스크립트(.mse)를 확인할수있을것이다. 6)맥스에서 이 스크립트를 실행한다(..
파워포인트에서 빠른 실행 아이콘만들기 1)파워포인트 옵션을 선택한다. 2)좌측 항목에서 사용자 지정을 선택하고 아이콘으로 만들 명령을선택한다. 예시에서는 이전에 만든 매크로를 선택하였다. 명령을 선택하고 추가하면 우측 목록에 추가된다. 3)수정에서 아이콘의 이미지를 설정할수있다. 4)슬라이드 상단에서 빠른 실행 아이콘이 생성된것을 확인할수있다.
파워포인트(ppt)에서 매크로(VBA) 사용하기(이미지 크기조절, 위치) 1)새 문서를 시작한다. 2)새로운 매크로를 생성하려면 상단의 보기 탭에서 매크로를 선택한다. 3)매크로 대화상자에서 이름을 설정하고 위치에서 매크로를 저장할 프리젠테이션을 선택하고 만들기를 클릭한다. 4)VBA에서 코드를 작성한다. 5)Sub 키워드 다음에 오는 Left_image()는 사용자가 정의한 실행함수의 이름이다. Sub, End Sub 사이에서 함수의 실행코드를 작성한다. 아래코드는 선택한 이미지의 가로, 세로 크기를 조정하고 위치를 설정한다. 이미지의 크기를 조정할때 가로세로비율을 고정하지않는다. 6)매크로 사용가능 프리젠테이션 포맷인 pptm으로 저장한다. 7)매크로 포함 문서를 열기할때는 보안옵션에서 이 콘텐츠 사..
유니티 post processing stack post processing stack는 gameview에 렌더링한 이미지를 표시할때 다음과 같은 이펙트를 추가한다. 카메라에 스크립트를 추가하기만하면 stack으로 제공되는 이 항목들을 camera effects로써 사용할수있다. Antialiasing (FXAA, Temporal AA) Ambient Occlusion Screen Space Reflections Fog Depth of Field Motion Blur Eye Adaptation Bloom Color Grading User Lut Chromatic Aberration Grain Vignette Dithering 1)어셋스토어에서 어셋을 검색하고 다운로드, 프로젝트에 임포트한다. 2)프로젝트 ..
윈도우 batch파일 활용 - 텍스트로(.txt) 작성한 리스트를 폴더로 만들어주는 batch 1)메모장에서 아래와 같이 작성한다. list는 리스트를 작성할 텍스트 파일명과 동일 @echo off for /f %%i in (list.txt) do mkdir %%i 2)파일을 .bat으로 저장한다. 3)같은 폴더내에서 리스트를 작성한 텍스트파일을 만든다. 4).bat를 실행하면 리스트를 폴더로 만든다.
윈도우에서 시작프로그램을 관리하기, 윈도우에서 자동시작 프로그램 등록하기 1)msconfig를 실행한다. 2)시스템 구성 유틸리티의 시작프로그램 탭에서 시작프로그램을 설정할수있다. 3)윈도우 10에서는 작업 관리자에서 바로 시작프로그램을 관리할수있다(ctrl+alt+delete로 열기) 4)프로그램을 추가하려면 shell:startup 실행에서 열리는 폴더에 프로그램의 바로가기를 추가하면된다. 5)아래의 폴더는 C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\StartUp 에 위치한다.