3D맥스 캐릭터 스튜디오(바이패드, 군중, 기타) 문서 모음3D 맥스에서 제공하는 캐릭터 애니메이션 제작 도구 세트인 캐릭터 스튜디오 문서 모음(바이패드, 군중, 기타)캐릭터 스튜디오(What Is character studio?) https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2021/ENU/?guid=GUID-BC2F93D7-D769-4946-A2B6-3657CBB427A1캐릭터 스튜디오 작업 흐름 이해(Understanding character studio Workflow) https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/ENU/?guid=GUID-1FBC98A3-69CB-44B6-9900-D24A67DB6FC8바이패드(Understanding Bi..
3D 맥스에서 와이어 프레임 양면 렌더링하기(standard 재질, Wire, 2 Sided)1)standard 재질에서 wire에 체크하고 렌더링합니다. 2)폴리곤 오브젝트를 와이어 프레임 렌더링한것을확인할수있습니다.3)2-sided에 체크하고 렌더링합니다. 4)폴리곤 오브젝트 양면을 와이어 프레임 렌더링한것을 확인할수있습니다.
컴퓨터 그래픽(CG) 및 3D 프로그램에서 사용하는 용어들 모음coordinates (좌표) 객체의 위치를 3D 공간에서 정의하는 수치 데이터로 주로 X, Y, Z 축으로 표현됨. manipulation (조작) 객체를 변환(이동, 회전, 스케일링)하여 위치와 형상을 변경하는 작업normal (노멀) 3D 표면의 법선 벡터로 표면의 수직 방향과 빛 반사를 계산하는 데 사용.Euler angles (오일러 각) 객체의 회전을 정의하기 위해 사용하는 세 개의 각도(pitch, yaw, roll)로 세 축을 기준으로 설정(X, Y, Z)concave (오목) 내부로 패인 형상을 가진 표면이나 구조로 볼록(Convex)의 반대 개념. frustum (프러스텀) 절두체, 원뿔 또는 각뿔(pyramid) 모양을 절..
3D 맥스 터레인 플러그인 terrain generator for 3dsmax http://www.west-racing.com/mf/?page_id=2979 Terrain « MegaFiers Info If Texture grabbing is not working for you please check the FAQ for a quick fix Overview The Terrain plugin for 3DS Max allows you to generate landscapes from real world elevation data in a couple of clicks. The plugin makes use of DEM data that is av www.west-racing.com 위도 및 경도를 입력하면..
CG에서 3D 아티스트 사용 프로그램 종류(모델링, 애니메이팅, 쉐이딩, 룩디벨롭, 라이팅, 렌더링, FX, 기타)모델링, 애니메이팅, 쉐이딩, 룩디벨롭, 라이팅, 렌더링, FX, 매치무브, 모션그래픽 모델링마야, 맥스, 시네마4D, 블렌더, 지브러시, 머드박스, 기타마야(Maya)Autodesk Maya Learning Channel https://www.youtube.com/@Autodesk_Maya/feature Maya Learning ChannelAutodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small...
3D맥스에서 AI파일 가져오기 문제해결(Line in file exceeds 255 characters) 1)예에서 AI파일 가져오기를 실패한것을 확인할수있습니다. Line in file exceeds 255 characters 2)일러스트레이터에서 AI파일로 저장할 레이어를 선택합니다. 3)상단의 file 메뉴에서 save as를 선택합니다. 4)illustrator options에서 버전 illustrator 8을 선택하고 확인합니다. 5)맥스에서 AI파일을 정상적으로 가져오기한것을 확인할수있습니다.
3D맥스 브이레이에서 V-Ray messages 표시하지않기 (autodesk 3ds Max 2014, V-Ray Adv 2.40.03) 1)3D맥스 브이레이 렌더링 이후에 V-Ray messages를 표시하는것을 확인할수있습니다. 2)렌더설정(render setup)의 settings 탭에서 VRay log의 Show window를 체크해제합니다.
국내 한국 3D 모델 다운로드 웹사이트 공공데이터(3D모델, fbx 검색) 경복궁 모델 https://www.data.go.kr/tcs/dss/selectDataSetList.do?keyword=%EA%B2%BD%EB%B3%B5%EA%B6%81 국립중앙과학관 3D프린팅 데이터 https://col.science.go.kr/web/MetaList.do?menuIdx=721 한국학중앙연구원 디지털인문학연구소 3D 모델링 건축물, 음식, 복식, 기타 http://dh.aks.ac.kr/ http://dh.aks.ac.kr/hanyang2/glb/ http://dh.aks.ac.kr/hanyang2/wiki/index.php/2022_3D%EB%AA%A8%EB%8D%B8%EB%A7%81-%EA%B1%B4%EC%..
3D맥스에서 초간단 조약돌(pebbles) 모델링하기 1)씬에 박스 오브젝트를 생성하고 세그먼트를 설정합니다(1,1,1) 2)turbosmooth 수정자를 추가하고 iterations 수치를 입력합니다(2) 3)노이즈(noise) 수정자를 추가하고 속성을 설정합니다(scale, strength) 4)박스 오브젝트의 크기(length, width, height)와 노이즈의 seed속성을 다양하게 설정합니다.
3D맥스에서 초간단 벽돌 부스러기(debris) 모델링 1)씬에 박스 오브젝트를 생성하고 세그먼트를 설정합니다. 2)노이즈(noise) 수정자를 추가하고 속성을 설정합니다(scale, strength) 3)박스 오브젝트의 크기(length, width, height)와 노이즈의 seed 속성을 다양하게 설정합니다.
3D맥스에서 모션블러 효과 만들기(Object Motion Blur, Image Motion Blur) 스캔라인 렌더러에서 사용할수있는 두가지 모션블러 효과 사용법 Object Motion Blur 1)오브젝트의 애니메이션을 준비합니다. 2)렌더 설정(render setup)으로 이동하여 스캔라인 렌더러의 renderer에서 object motion blur의 apply에 체크되어있는지 확인합니다. 3)모션 블러를 적용할 오브젝트를 선택하고 마우스 우클릭한후 object properties로 이동합니다. 4)motion blur의 enabled에 체크하고 object를 선택하고 확인합니다. 5)렌더링하면 오브젝트에 모션블러가 적용된것을 확인할수있습니다. Image Motion Blur 6)렌더 설정으로 ..
3D맥스에서 마사지볼 모델링하기 1)create의 geometry에서 standard primitives의 geosphere 오브젝트를 생성합니다. geosphere 의 파라미터를 아래와 같이 설정합니다. 2)edit poly 수정자를 추가하고 오브젝트의 모든 폴리곤을 선택합니다. 3)inset을 사용하여 선택한 면의 내부에 새로운 면을 생성합니다(by polygon) 4)bebel을 사용하여 선택한 면을 돌출시키고 크기를 축소합니다(by polygon) 5)turbosmooth 수정자를 추가합니다.