언리얼 엔진(Unreal Engine) 카메라 종횡비 설정하기(CameraActor, CineCameraActor)1)레벨에 카메라 액터(CameraActor) 또는 시네 카메라 액터(CineCameraActor)를 생성하고 카메라 뷰를 확인합니다. 카메라 액터(CameraActor)2)아웃라이너(outliner)에서 카메라 액터(CameraActor)를 선택합니다. 3)Details 패널에서 카메라 설정(camera settings)의 aspect ratio를 확인합니다. 4)aspect ratio 수치를 입력하여 카메라 종횡비를 설정합니다. aspect ratio - 2.5 aspect ratio - 4.0 시네 카메라 액터(CineCameraActor)5)아웃라이너에서 시네 카메라 액터(Cin..
언리얼 엔진(Unreal Engine) 레벨 복사하기1)콘텐츠 브라우저에서 레벨을 선택합니다. 2)상단의 file 메뉴에서 save current level as를 선택합니다. 3)저장할 폴더 위치를 설정하고 저장합니다.
언리얼 엔진(Unreal Engine) HDRI 백드롭(Backdrop) 환경맵 사용하기1)HDRI Backdrop 플러그인을 활성화합니다. 2)Place Actors의 조명(Lights)에서 HDRI Backdrop를 확인할수있습니다. 3)HDRI Backdrop를 뷰포트로 클릭 드래그하여 액터를 생성합니다. 4)HDRI Backdrop 액터를 선택하고 Details 패널의 HDRI Backdrop에서 큐브맵, 강도, 크기를 설정합니다. 5)큐브맵(cubemap)의 아래 표시한곳을 클릭하고 큐브맵 텍스처를 설정합니다.
언리얼 엔진(Unreal Engine) 콘텐츠 브라우저에서 엔진 및 플러그인 콘텐츠 표시1)콘텐츠 브라우저의 좌측에서 현재 프로젝트의 폴더 구조를 확인합니다. 현재 기본 콘텐츠(Content)를 표시하는것을 확인할수있습니다. 2)패널의 우측 상단 settings 버튼을 클릭하고 콘텐츠 보기 옵션을 확인합니다. 3)엔진 및 플러그인 콘텐츠를 표시하려면 show engine content, show plugin content에 체크합니다. 4)엔진 및 플러그인 폴더와 콘텐츠를 표시하는것을 확인할수있습니다.
언리얼 엔진(Unreal Engine) 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud) 구름 속도 설정하기 1)레벨에서 볼류메트릭 클라우드를 확인합니다. 2)아웃라이너(outliner)에서 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud)를 선택합니다. 3)Details 패널에서 VolumetricCloud의 Cloud Material를 확인합니다. 4)Cloud Material의 Material에서 참조하는 재질로 이동합니다. 5)해당 재질의 재질 인스턴스 편집으로 이동합니다. 재질편집기의 details 패널에서 Cloud Shape의 Noise1_Coordinates, WindMultiplier 속성을 확인합니다. 6)WindMultiplier 수치를 입력하고 재질을 적용 및 저장하여 구름의 속도..
언리얼 엔진(Unreal Engine) 레벨에 액터(Cube, Sphere) 생성하고 재질 할당하기1)새로운 레벨을 열기합니다. 2)상단의 window에서 Place Actors를 선택합니다. 3)place actors 패널의 좌측 카테고리 메뉴에서 레벨에 생성할수있는 다양한 종류의 액터 유형을 표시합니다.액터란 레벨에 생성 및 배치할 수 있는 오브젝트를 의미합니다. 기본적으로 트랜스폼(이동, 회전, 스케일)을 지원하며 다양한 타입의 컴포넌트를 추가하여 액터의 행동을 정의할수있습니다. 4)3D 큐브 및 스피어를 생성하려면 shapes에서 액터를 뷰포트로 클릭 드래그합니다. 5)콘텐츠 브라우저에서(Content Browser) 마우스 우클릭하고 Material의 Material를 선택합니다. 6)새로운 재..
3D 맥스 브이레이(V-Ray) IPR 렌더링 뷰 고정(Lock)브이레이 IPR을 사용할때 뷰포트를 변경하여도 항상 고정한 뷰만 렌더링1)뷰포트에서 카메라 뷰(Camera)를 포함하여 뷰를 설정합니다. 2)렌더 설정(render setup)의 V-Ray 탭에서 Start IPR를 클릭하여 IPR를 시작합니다. 3)뷰포트에서 카메라 뷰(Camera)를 선택하면 렌더링에서 해당 뷰를 렌더링합니다. 4)같은 방법으로 다른 뷰(Top, Front, Left, Perspective등)를 선택하면 해당 뷰를 렌더링합니다. 5)렌더링 뷰를 고정하려면 렌더 설정에서 view to render 우측 잠금 아이콘을 활성화힙니다(Lock)현재 뷰포트에서 선택한 뷰는 Camera001이며 잠금 아이콘을 활성화하면 뷰포트에서..
3D 맥스 브이레이(VRay)에서 두가지 AO(GI amb.occlusion, VRayAO) 차이점1)씬에 3D 오브젝트를 준비합니다. 2)브이레이 렌더러의 렌더 설정(render setup)에서 V-Ray 탭의 GI environment를 활성화합니다. 3)렌더링해서 확인합니다. GI 환경에 의한 조명 및 그림자를 확인할수있습니다. GI의 amb.occlusion4)렌더 설정의 GI 탭에서 Advanced로 변경하고 amb.occlusion를 활성화합니다. 5)렌더링해서 확인합니다. 조명 및 그림자를 확인할수있고 추가적으로 엠비언트 오클루전(ambient occlusion)에 의한 음영 효과를 확인할수있습니다. 6)GI의 amb.occlusion은 GI 렌더링 과정에서 최종 이미지(final)에 am..
3D 맥스 노이즈(Noise) 애니메이션 내보내기(Point Cache, Alembic)3D 맥스 수정자(Modifier)에서 파라미터에 설정한 키 프레임 애니메이션의 포인트 캐시(Point cache)를 생성하고 Alembic 형식으로 내보내기하는 방법애니메이션의 포인트 캐시(Point cache) 생성 및 Alembic(.abc) 파일 형식 내보내기1)애니메이션에 사용할 3D 모델을 준비합니다. 2)오브젝트에 노이즈 수정자(Noise) 또는 기타 수정자를 추가합니다. 3)Animation의 Phase에 키 프레임을 추가하여 노이즈 애니메이션을 설정합니다(또는 기타 수정자의 파라미터에 키 프레임 애니메이션을 설정합니다) 4)타임라인에서 애니메이션을 플레이하여 확인합니다. 5)오브젝트에 포인트 캐시(Po..
PromeAI - 건축 스케치를 업로드하면 사진과 같은 렌더링 이미지를 생성해주는 사이트1)아래 Prome AI 사이트로 이동하고 로그인합니다.https://www.promeai.pro/ PromeAI: 무료 AI 이미지 생성기 및 편집기PromeAI은 다양한 강력한 AI 이미지 생성기와 AI 이미지 편집기를 포함하는 올인원 AI 이미지 툴셋입니다. PromeAI의 도움으로 누구나 강력한 이미지 아티스트가 될 수 있습니다.www.promeai.pro 2)상단의 AI 도구 메뉴에서 다양한 종류의 이미지 생성 도구를 확인할수있습니다. 스케치 렌더링 도구를 선택합니다. 3)좌측에서 프롬프트, 참고 이미지, 모델, 스타일등 옵션을 설정하고 이미지 생성을 시작할수있습니다. 4)발견하고 & 리믹스하기를 선택하면 P..
GPT 맞춤형 버전 - 이미지 프롬프트 생성기(Image prompt generator) 채팅 사용하기이미지 프롬프트 생성을 위한 맞춤형 채팅 버전을 검색하고 사용하기1)GPT 웹사이트에서 좌측 상단의 GPT 탐색 메뉴로 이동하며 다양한 종류의 맞춤형 채팅 버전을 확인할수있습니다. 2)프롬프트 생성을 위한 맞춤형 버전을 검색합니다. 예를들어 prompt generator를 입력합니다. 3)맞춤형 버전을 확인하고 채팅을 시작합니다. Image Prompt Generator는 미드저니 포맷 프롬프트 생성을 위한 맞춤형 버전입니다. 채팅을 시작하려면 채팅 시작을 클릭합니다. 4)또는 상단의 더보기 메뉴에서 사이드바에 유지를 선택합니다. 5)좌측 사이드 바에 해당 채팅 버전이 표시되며 맞춤형 채팅을 시작할수있습..
구글 무료 AI 이미지 생성기 ImageFX 사용하기(무제한)ImageFX는 구글에서 제공하는 무료 인공지능 이미지 생성기 및 사이트입니다. 구글 계정으로 로그인하면 무료로 횟수 제한없이 이미지를 생성할수있습니다.1)아래 ImageFX 웹사이트로 이동하여 구글 계정으로 로그인합니다.https://labs.google/fx/ko/tools/image-fx ImageFX - labs.google/fx프롬프트 입력 cluttered artist studio, light shining through, welcomingcontent_copy복사labs.google 2)좌측 상단에서 프롬프트를 입력하고 만들기를 클릭합니다. 3)생성된 4개의 이미지를 표시합니다. 4)이미지를 선택하고 다운로드합니다.