언리얼 엔진에서 사용자 에셋 수동 추가1)content drawer에서 사용자 폴더를 생성 2)폴더를 마우스 우클릭하고 show in explorer 선택 3)추가할 에셋을 해당 폴더로 복사 4)content drwaer에서 추가한 에셋을 확인
언리얼엔진(unreal engine)에서 두 점 사이의 거리 측정하기 사용자가 지정한 두 포인트 사이의 거리를 측정하는 방법 1)현재 perspective 뷰로 설정된 뷰포트를 확인할수있습니다. 2)뷰포트 좌측 상단에서 orthopraphic 뷰로 변경합니다(top, bottom, left, right, front, back) 3)예에서 뷰포트를 탑 뷰로 설정하였습니다. 4)마우스 중클릭하고 드래그하면 두 포인트 사이의 거리를 표시합니다.
언리얼엔진(unreal engine)에서 거리/길이(distance/length) 유닛(units) 확인하기 1)상단의 edit 메뉴에서 project settings로 이동합니다. 2)프로젝트 세팅의 좌측에서 editor의 appearance로 이동합니다. 3)units에서 거리/길이(distance/length), 질량(mass), 시간(time), 각(angles), 속도(speed/velocity), 기타 유닛 설정을 확인할수있습니다.